AOP 基础

     软件设计因为引入面向对象思想而逐渐变得丰富起来。“一切皆为对象”的精义,使得程序世界所要处理的逻辑简化,开发者可以用一组对象以及这些对象之间的关系将软件系统形象地表示出来。而从对象的定义,进而到模块,到组件的定义,利用面向对象思想的封装、继承、多态的思想,使得软件系统开发可以向搭建房屋那样,循序渐进,从砖石到楼层,进而到整幢大厦的建成。应用面向对象思想,在设计规模更大、逻辑更复杂的系统时,开发周期反而能变的更短。自然其中,需要应用到软件工程的开发定义、流程的过程控制,乃至于质量的缺陷管理。但从技术的细节来看,面向对象设计技术居功至伟。然而,面向对象设计的唯一问题是,它本质是静态的,封闭的,任何需求的细微变化都可能对开发进度造成重大影响。

      可能解决该问题的方法是设计模式。GOF将面向对象软件的设计经验作为设计模式纪录下来,它使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构,帮助开发人员做出有利于系统复用的选择。设计模式解决特定的设计问题,使面向对象设计更灵活、优雅,最终复用性更好。然而,设计模式虽然给了我们设计的典范与准则,通过最大程度的利用面向对象的特性,诸如利用继承、多态,对责任进行分离、对依赖进行倒置,面向抽象,面向接口,最终设计出灵活、可扩展、可重用的类库、组件,乃至于整个系统的架构。在设计的过程中,通过各种模式体现了对象的行为,暴露的接口,对象间关系,以及对象分别在不同层次中表现出来的形态。然而鉴于对象封装的特殊性,“设计模式”的触角始终在接口与抽象中大做文章,而对于对象内部则无能为力。

      Aspect-Oriented Programming(面向方面编程,AOP)正好可以解决这一问题。它允许开发者动态地修改静态的OO模型,构造出一个能够不断增长以满足新增需求的系统,就象现实世界中的对象会在其生命周期中不断改变自身,应用程序也可以在发展中拥有新的功能。AOP利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任,例如事务处理、日志管理、权限控制等,封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。

      面向方面编程(AOP)是施乐公司帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)在上世纪90年代发明的一种编程范式。但真正的发展却兴起于近几年对软件设计方兴未艾的研究。由于软件系统越来越复杂,大型的企业级应用越来越需要人们将核心业务与公共业务分离。AOP技术正是通过编写横切关注点的代码,即“方面”,分离出通用的服务以形成统一的功能架构。它能够将应用程序中的商业逻辑同对其提供支持的通用服务进行分离,使得开发人员从重复解决通用服务的劳动中解脱出来,而仅专注于企业的核心商业逻辑。因此,AOP技术也就受到越来越多的关注,而应用于各种平台下的AOP技术也应运而生。但由于AOP技术相对于成熟的OOP技术而言,在性能、稳定性、适用性等方面还有待完善,同时AOP技术也没有形成一个统一的标准,这使得AOP技术的研究更具有前沿性的探索价值。

      具体来说AOP就是将通用需求功能从不相关类之中分离出来;同时,能够使得很多类共享一个行为,一旦行为发生变化,不必修改很多类,只要修改这个行为就可以。AOP就是这种实现分散关注的编程方法,它将“关注”封装在“方面”中。举例:假设有在一个应用系统中,有一个共享的数据必须被并发同时访问,首先,将这个数据封装在数据对象中,称为Data Class,同时,将有多个访问类,专门用于在同一时刻访问这同一个数据对象。 为了完成上述并发访问同一资源的功能,需要引入锁Lock的概念,也就是说,某个时刻,当有一个访问类访问这个数据对象时,这个数据对象必须上锁Locked,用完后就立即解锁unLocked,再供其它访问类访问。

  使用传统的编程习惯,我们会创建一个抽象类,所有的访问类继承这个抽象父类,如下:

abstract class Worker{
  abstract void locked();
  abstract void accessDataObject();
  abstract void unlocked();
}
      缺点:

  • accessDataObject()方法需要有“锁”状态之类的相关代码。
  • Java只提供了单继承,因此具体访问类只能继承这个父类,如果具体访问类还要继承其它父类,比如另外一个如Worker的父类,将无法方便实现。
  • 重用被打折扣,具体访问类因为也包含“锁”状态之类的相关代码,只能被重用在相关有“锁”的场合,重用范围很窄。

    仔细研究这个应用的“锁”,它其实有下列特性:
  • “锁”功能不是具体访问类的首要或主要功能,访问类主要功能是访问数据对象,例如读取数据或更改动作。
  • “锁”行为其实是和具体访问类的主要功能可以独立、区分开来的。
  • “锁”功能其实是这个系统的一个纵向切面,涉及许多类、许多类的方法。如下图
      

       因此,一个新的程序结构应该是关注系统的纵向切面,例如这个应用的“锁”功能,这个新的程序结构就是aspect(方面)

  在这个应用中,“锁”方面(aspect)应该有以下职责:

  提供一些必备的功能,对被访问对象实现加锁或解锁功能。以保证所有在修改数据对象的操作之前能够调用lock()加锁,在它使用完成后,调用unlock()解锁。

AOP应用范围

  很明显,AOP非常适合开发J2EE容器服务器,目前JBoss 4.0正是使用AOP框架进行开发。
  具体功能如下:
      Authentication 权限
      Caching 缓存
      Context passing 内容传递
      Error handling 错误处理
      Lazy loading 懒加载
      Debugging  调试
      logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准
      Performance optimization 性能优化
      Persistence  持久化
      Resource pooling 资源池
      Synchronization 同步
      Transactions 事务

      AOP有必要吗?

  当然,上述应用范例在没有使用AOP情况下,也得到了解决,例如JBoss 3.XXX也提供了上述应用功能,但是没有使用AOP。

  但是,使用AOP可以让我们从一个更高的抽象概念来理解软件系统,AOP也许提供一种有价值的工具。可以这么说:因为使用AOP结构,现在JBoss 4.0的源码要比JBoss    3.X容易理解多了,这对于一个大型复杂系统来说是非常重要的。

  从另外一个方面说,好像不是所有的人都需要关心AOP,它可能是一种架构设计的选择,如果选择J2EE系统,AOP关注的上述通用方面都已经被J2EE容器实现了,J2EE应用系统开发者可能需要更多地关注行业应用方面aspect。


      AOP具体实现

  AOP是一个概念,并没有设定具体语言的实现,它能克服那些只有单继承特性语言的缺点(如Java),目前AOP具体实现有以下几个项目:

  AspectJ (TM): 创建于Xerox PARC. 有近十年历史,成熟
  缺点:过于复杂;破坏封装;需要专门的Java编译器。

  动态AOP:使用JDK的动态代理API或字节码Bytecode处理技术。

      本文转载自:http://wayfarer.cnblogs.com/articles/241012.html (博客园张逸)和 http://www.jdon.com/AOPdesign/jdon-aop.htm (板桥里人)
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