算法:顺序查找与折半查找

本文介绍了两种基本的查找算法——顺序查找和折半查找。顺序查找适用于任意列表,平均查找复杂度为O(n),最好情况为O(1)。折半查找适用于有序列表,通过不断缩小查找范围,平均查找复杂度为O(log n)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

资料摘自:<数据结构c++语言描述>

typedef int DataType;

//顺序查找算法
//用顺序查找在n元数组list中查找与key等值的元素,返回该数组元素的下标
//若未找到,则返回-1

int SeqSearch(DataType List[], int n, DataType key)
{
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        if(List[i] == key)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
/*
*顺序查找的复杂度在最好情况和最差情况下差别很大。最好情况是表中第一个元素既是要找的元素,其运算时间为O(1)。
*最差情况是直到找到表中最后一个元素或要找的元素根本不存在,这时需查找所有n个元素,其复杂度为O(n)。一般情况
*下查找的次数要少一些。对于随机表,等值元素可能在表的任何位置发现。在执行次数足够多时,找到等值的平均查找长
*度为n/2,即n/2是预期的查找次数。因此,我们说顺序查找算法的平均性能为O(n)。
*/


//折半查找
/*
*顺序查找可适用于任意表。若被查找的表有序,则可用折半查找算法来查找,它是一种改进的查找算法。人们在电话号码
*簿中查找电话号码的方法就用的是折半

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