743. 网络延迟时间
有 N
个网络节点,标记为 1
到 N
。
给定一个列表 times
,表示信号经过 有向 边的传递时间。 times[i] = (u, v, w)
,其中 u
是源节点,v
是目标节点, w
是一个信号从源节点传递到目标节点的时间。
现在,我们向当前的节点 K
发送了一个信号。需要多久才能使 所有节点(共 N 个节点)都收到信号?如果不能使所有节点收到信号,返回 -1
。
注意:
N
的范围在[1, 100]
之间。K
的范围在[1, N]
之间。times
的长度在[1, 6000]
之间。- 所有的边
times[i] = (u, v, w)
都有1 <= u, v <= N
且1 <= w <= 100
。
一、思路
- 首先,这是一道有权图求最短路径的问题,且边的权重不存在负数,所以选择使用 狄克斯特拉算法(dijkstra)。
狄克斯特拉算法介绍:有权最短路径问题:狄克斯特拉(Dijkstra)算法 & Java 实现 - 由于狄克斯特拉算法中,我们总是需要从 剩余节点 中取出一个 距离起点最近 的节点出来,并更新它能到达的节点的距离。所以我们选择使用一个 优先队列 保存剩余节点,可以节约我们获取距离起点距离最近节点的耗时。
- 最后,我们取出所有节点中距离起点最远的一个节点的距离,即耗时最长的节点。
- 如果这个值是
Integer.MAX_VALUE
,则说明无法到达这个节点,返回-1
。
二、实现
详细代码说明参考注释吧~
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.PriorityQueue;
/**
* Copyright © 2018 by afei. All rights reserved.
*
* @author: afei
* @date: 2018年11月5日
*/
public class Solution {
public static void main(String[] args) {
int[][] times = { { 2, 1, 1 }, { 2, 3, 1 }, { 3, 4, 1 } };
int[][] times2 = { { 1, 2, 1 }, { 2, 3, 7 }, { 1, 3, 4 }, { 2, 1, 2 } };
System.out.println(networkDelayTime(times, 4, 2));
System.out.println(networkDelayTime(times2, 4, 1));
}
public static int networkDelayTime(int[][] times, int N, int K) {
// 这道题中 N 个节点下标都是连续的,其实放在一个数组中效率更好。考虑通用性我还是使用 map 了
HashMap<Integer, NetNode> map = new HashMap<>();
// 这个优先队列保存剩余节点,并按照 distance 从小到大排序
PriorityQueue<NetNode> queue = new PriorityQueue<>(N, (o1, o2) -> o1.distance - o2.distance);
// Step 1: init
for (int i = 1; i <= N; i++) {
NetNode node = new NetNode(i);
if (i == K) {
node.distance = 0;
}
map.put(i, node);
queue.offer(node);
}
// Step 2: update neighbor node
for (int i = 0; i < times.length; i++) {
NetNode node = map.get(times[i][0]);
node.neighbors.put(times[i][1], times[i][2]);
}
// Step 3: dijkstra
while (!queue.isEmpty()) {
// extract min
NetNode min = queue.poll(); // 优先队列的队首就是 distance 最小的节点
if (min.distance == Integer.MAX_VALUE) {
return -1; // 无法到达的点,后面步骤都可以不做了,直接 return
}
// Step 4: relax
// 所谓 relax,即是取出 min 节点后,更新其可以到达的节点的 distance
for (int v : min.neighbors.keySet()) {
NetNode curr = map.get(v);
int distance = min.distance + min.neighbors.get(v);
if (distance < curr.distance) {
curr.distance = distance;
// Step 5: update queue
// 更新节点在队列中的位置,由于没有直接的更新方法,只好先取出来再放进去
queue.remove(curr);
queue.add(curr);
}
}
}
// Step 6: find max
int max = 0;
for (Map.Entry<Integer, NetNode> entry : map.entrySet()) {
if (entry.getValue().distance > max) {
max = entry.getValue().distance;
}
}
return max;
}
public static class NetNode {
int u;
HashMap<Integer, Integer> neighbors = new HashMap<>();
int distance = Integer.MAX_VALUE;
public NetNode(int u) {
this.u = u;
}
}
}
三、项目地址
https://github.com/afei-cn/LeetCode/tree/master/743.%20Network%20Delay%20Time
四、原题地址
https://leetcode-cn.com/problems/network-delay-time/description/