UML——活动图

活动图是UML中描述系统动态行为的图之一,它用于展现参与行为的类的活动或动作。

活动图与流程图的区别:

1、流程图着重描述处理过程,他主要控制结构是顺序,分支,循环,各个处理流程之间有严格的顺序和时间关系,而活动图描述的是对象活动的顺序关系,所遵循的规则,他着重的是系统的行为,而非系统的处理过程

2、活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不能

3、活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的

活动图元素:

——动作状态

动作状态是执行指定动作,并在此动作完成之后通过完成变迁转向另一个状态而设置的状态

——活动状态

对象的活动状态可以被理解成一个组合,他的控制流由其他活动状态或动作状态组成。

——动作流

当一个动作状态或活动状态结束时,该状态就会转换到下一个状态,这就是无触发转移或称为自动转移

——分支与合并

在软件系统的流程图中,分支十分常见,描述了软件对象在不同的判断结果下所执行的不同动作。

合并表示对应的分支开始条件行为的结束

——分叉与汇合

在建模过程中,可能会遇到对象在运行时存在两个或多个并发运行的控制流,在UML中,可以使用分叉把路径分成两个或多个并发流,然后使用结合,同步这些并发流。

——泳道

泳道将活动图的活动状态分组,每一组表示负责这些活动的业务组织

——对象流

用活动图描述某个对象时,可以把所有涉及的对象放置在活动图上,并用一个依赖将这些对象连接到对他们进行创建,撤销和修改的活动图转换上,这种依赖关系和对象的应用称为对象流


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