J2ME和J2SE不同,不能使用Math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的Random类来生成随机数字。
1、创建Random类型的对象:
Random random = new Random();
Random random = new Random(10010010);
以上两种是创建Random对象的方式,第一种使用默认构造方法,和以下的代码作用完全等价:
Random random = new Random(System. currentTimeMillis());
相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。
第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。
大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。
2、生成随机数字:
创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了:
生成随机整数:
int k = random.nextInt();
生成随机长整数:
long l = random.nextLong();
3、生成指定范围的数字:
例如生成0-10之间的随机数字:
int k = random.nextInt();
int j = Math.abs(k % 10);
首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用Math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。
个人认为也可以
int k = random.nextInt();
if(k<0) k*=-1;//转正呵呵
原文地址 http://techcenter.csdn.net/author/Mailbomb/2d9ff3930be84fde87fd9f963c2ff4dd.html