Linux环境下模拟实现sleep函数

Linux环境下模拟实现sleep函数

1.代1

1.代码中用到的库函数、结构体介绍

SIGALRM 信号: 
时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间, alarm函数使用该信号。
alarm函数:#include <unistd.h>unsigned int alarm(unsigned int seconds);
  
  
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alarm也称为闹钟函数。它可以在进程中设置一个定时器,当定时器指定的时间到时,它向进程发送SIGALRM信号。如果忽略或者不捕获此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程。  返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下 的秒数。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。 pause函数:  #include <unistd.h> int pause(void);  pause函数使调用进程挂起直到有信号递达。pause只有出错的返回值。errno设置为EINTR表示“被信号中断”。  如果信号的处理动作是终止进程,则进程终止, pause函数没有机会返回;  如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态, pause不返回;  如果信号的处理动作是捕捉,则调用了信号处理函数之后pause返回- 1; sigaction函数:#include <signal.h>int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, structsigaction *oact);

sigaction函数:成功返回0,失败返回-1  signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。 sigaction的结构体:  这里写图片描述 sa_handler:赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号;赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号。 向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。  sa_mask:进程的信号屏蔽字。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。  sa_flags:sa_flags字段包含一些选项,本文代码把sa_flags设为0。  sa_sigaction是实时信号的处理函数。

    2.普通版本的mysleep函数


  
  
#include 
     
     
      
      
#include 
      
      
       
       
#include 
       
       
        
        
 
 void handler(int sig)
  {}
  int mysleep(int timeout)
 {
     struct sigaction act,oact;
      act.sa_handler=handler;
      act.sa_flags=0;
      sigemptyset(&act.sa_mask);
      sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
      alarm(timeout);
      pause();
      int ret=alarm(0);
      sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
      return ret;
  }
 int main()
 {
      while(1)
      {
          printf("using mysleep \n");
          mysleep(3);
      }
  }

       
       
      
      
     
     
程序运行结果:
部分函数解释:
调用alarm(timeout)设定闹钟。 
调用pause等待,内核切换到别的进程运行。 
timeout秒之后,闹钟超时,内核发SIGALRM给这个进程。

              3.避免竞态条件的mysleep

由于时序问题而导致的错误,叫做竞态条件
在普通版本的mysleep程序中,我们设想的时序是
1.注册SIGALRM信号的处理函数
2.调用alarm(n)设定闹钟
3,内核调度优先级更高的进程取代当前进程执行,并且优先级更高的进程有很多个,每个都要执行很长时间
4.n秒钟之后闹钟超时了,内核发送SIGALRM信号给这个进程,处于未决状态
5.优先级更高的进程执行完,内核要调度回这个进程继续执行。SIGALRM信号递达,执行处理函数后再次进入内核
6.返回这个进程的主控制流程,alarm(n)返回,调用pause()挂起等待
由于系统运行代码时并不会按照我们的思路走,虽然alarm(timeout)紧接着的下一行就是pause(),但是无法保证pause()一定
会在调用alarm(timeout)之后的timeout秒之内被调用。
由于异步事件在任何时候都有可能发生,如果写程序时考虑不周密,就可能由于时序问题而导致错误。
只有将“解除信号屏蔽”和“挂起等待信号”两步合并成一个原子操作,才能避免由于竞态条件带来的错误。
sigsuspend函数正好可以完成这个功能。sigsuspend包含了pause的挂起等待功能,同时解决了竞态条件的问题
   #include 
    
    
     
     
   #include 
     
     
      
      
   #include 
      
      
       
       
   
   void handler(int sig)
   {}
   int mysleep(int timeout)
   {   
       struct sigaction act,oact;
      sigset_t mask,omask,suspmask;
      unsigned int unslept;
      act.sa_handler=handler;
      act.sa_flags=0;
      sigemptyset(&act.sa_mask);
      sigaction(SIGALRM,&act,&oact);
      sigemptyset(&mask);
      sigaddset(&mask,SIGALRM);
      sigprocmask(SIG_BLOCK,&mask,&omask);
      alarm(timeout);
      suspmask=omask;
      sigdelset(&suspmask,SIGALRM);
      sigsuspend(&suspmask);
     int ret=alarm(0);
     sigaction(SIGALRM,&oact,NULL);
      sigprocmask(SIG_SETMASK,&omask,NULL);
      return ret;
  }
  int main()
  {
      while(1)
      {
          printf("using mysleep \n");
          mysleep(3);
      }
  }
         
                                                          1,5           Top

      
      
     
     
    
    
程序运行结果:

sigsuspend函数是pause函数的增强版。当sigsuspend函数的参数信号集为空信号集时,sigsuspend函数是和pause函数是一样的,可以
接受任何信号的中断。 
但,sigsuspend函数可以屏蔽信号,接受指定的信号中断。 
sigsuspend函数=pause函数+指定屏蔽信号
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