[Display嵌入式]SDL播放 mjpeg 檔案到屏幕上

前言

公司最近再搞類似 GoPro 的項目,要 mjpeg playback
目前使用的 display system 是 directfb 的。
找到的方案是 SDL2 directfb backend

Makefile & buildroot package

package 說明
SDL2 right-aligned buildroot ==需要勾選 directfb enable ==
SDL2_image 如果沒裝sdl2_image 只有 sdl2 的話只能收bmp 格式,mjpeg stream 本身是 一串 JPEG 的流, 需要SDL2_Image 解碼
  • 有關什麼是 JPEG ,請參考 MJPEG格式和码流分析 感謝大大!!
  • 簡單說就是以 0xff d8 為起點, 0xff d9 為終點的有壓縮格式
  • directfb 怎樣都無法把光標消除,只好使用下策 /etc/directfbrc
system=fbdev
fbdev=/dev/fb0
no-cursor

原碼

首先要看 怎麼找 0xFFD8 (start) & FFD9 (end)
我寫了以下函數,如果往後有找到 FF D9, 返回 FF 的指標
可以理解如果沒有抵達檔案EOF,則 FF D9 後必為 FF D8 (年年年尾接年頭)

char *searchBuffer(char *b, size_t siz)
{
   
	unsigned char *p1 = (unsigned char *)b;
	unsigned char *end = p1 + siz;

	for (;;) {
   
		/* find the next 0xff char */
		p1 = memchr(p1, 0xff, end - p1);
		if (!p1) {
   
			/* sequnce not found, return NULL */
			break;
		}

		if (((p1 + 1) != end) && (*(p1 + 1) == 0xd9)) {
   
			/* found the 0xff 0xd9 sequence */
			break;
		}

		p1 += 1;
	}
	return (char *)p1;
}

加上main function 就是
這邊參考 SDL2教程(四):timer 定時器 的寫法
如果開啟 DEBUG define 就會改為將mjpeg 逐幀存檔為 .jpeg

unsigned int callback(unsigned int interval, void *param)
{
   
	char file_name[FILE_NAME_LEN];
	memcpy(&file_name[0], param, FILE_NAME_LEN);
	int ret = 0;
	static int cnt = 0;

	if (g_cnt == 0) {
   
		g_window = SDL_CreateWindow("SDL Hello", /*title*/
		                            SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, /*start by system select*/
		                            320, 240, /*g_window file_size*/
		                            SDL_WINDOW_FULLSCREEN);

		g_surface = SDL_GetWindowSurface(g_window);
		pFile = fopen(file_name, "rb");
		
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值