[Display嵌入式]SDL播放 mjpeg 檔案到屏幕上

本文介绍了一个使用SDL2和DirectFB后端在Linux ARM系统上播放MJPEG文件的项目。通过查找0xFFD8和0xFFD9标志来处理压缩格式,并利用SDL2的定时器功能实现帧播放。在调试模式下,可以将MJPEG帧保存为.jpeg文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

公司最近再搞類似 GoPro 的項目,要 mjpeg playback
目前使用的 display system 是 directfb 的。
找到的方案是 SDL2 directfb backend

Makefile & buildroot package

package 說明
SDL2 right-aligned buildroot ==需要勾選 directfb enable ==
SDL2_image 如果沒裝sdl2_image 只有 sdl2 的話只能收bmp 格式,mjpeg stream 本身是 一串 JPEG 的流, 需要SDL2_Image 解碼
  • 有關什麼是 JPEG ,請參考 MJPEG格式和码流分析 感謝大大!!
  • 簡單說就是以 0xff d8 為起點, 0xff d9 為終點的有壓縮格式
  • directfb 怎樣都無法把光標消除,只好使用下策 /etc/directfbrc
system=fbdev
fbdev=/dev/fb0
no-cursor

原碼

首先要看 怎麼找 0xFFD8 (start) & FFD9 (end)
我寫了以下函數,如果往後有找到 FF D9, 返回 FF 的指標
可以理解如果沒有抵達檔案EOF,則 FF D9 後必為 FF D8 (年年年尾接年頭)

char *searchBuffer(char *b, size_t siz)
{
   
	unsigned char *p1 = (unsigned char *)b;
	unsigned char *end = p1 + siz;

	for (;;) {
   
		/* find the next 0xff char */
		p1 = memchr(p1, 0xff, end - p1);
		if (!p1) {
   
			/* sequnce not found, return NULL */
			break;
		}

		if (((p1 + 1) != end) && (*(p1 + 1) == 0xd9)) {
   
			/* found the 0xff 0xd9 sequence */
			break;
		}

		p1 += 1;
	}
	return (char *)p1;
}

加上main function 就是
這邊參考 SDL2教程(四):timer 定時器 的寫法
如果開啟 DEBUG define 就會改為將mjpeg 逐幀存檔為 .jpeg

unsigned int callback(unsigned int interval, void *param)
{
   
	char file_name[FILE_NAME_LEN];
	memcpy(&file_name[0], param, FILE_NAME_LEN);
	int ret = 0;
	static int cnt = 0;

	if (g_cnt == 0) {
   
		g_window = SDL_CreateWindow("SDL Hello", /*title*/
		                            SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, /*start by system select*/
		                            320, 240, /*g_window file_size*/
		                            SDL_WINDOW_FULLSCREEN);

		g_surface = SDL_GetWindowSurface(g_window);
		pFile = fopen(file_name, "rb");
		if
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