1. 在C#中不需要区分头文件与实现文件,C++为了和其他CPP中的函数方便的做交互不得不写一个头文件来做类型声明。
2. C#语言本身提供了反射机制支持 而C++并不支持
像C#中PropertyGrid这样的东西,在C++中实现也是一个比较麻烦的事情
RPC这样的东西在有反射系统的情况下,实现和使用都要好一些。
3. 不过C#是一个运行在虚拟机上的程序,环境初始化不会太理想,运行速度也让人比较头疼。
4. C++感觉需要舍弃的东西比较多呢,向下兼容这样的东西真是让人头疼的东西哦
暂时就这些吧。看了一下D语言的介绍,感觉可能能够达到一些高级语言所具有的特性。