所谓形态学,就是膨胀腐蚀组合。
开运算:先腐蚀后膨胀。
能够排除小亮点。
闭运算:先膨胀后腐蚀。
能够排除小黑点。
形态学梯度:膨胀图 — 腐蚀图。
对二值图像进行这一操作,可将图块的边缘突出出来,故可用来保留物体边缘轮廓。
void morphologyEx(InputArray src, OutputArray dst, int op, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1, -1), int iterations = 1, int borderType = BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue());
- src,输入图像,即原图像,填 Mat 类的对象即可。
- dst,目标图像,需要和原图片有一样的尺寸和类型。
- op,形态学运算的类型。
MORPH_ERODE = 0, //腐蚀 MORPH_DILATE = 1, //膨胀 MORPH_OPEN = 2, //开操作 MORPH_CLOSE = 3, //闭操作 MORPH_GRADIENT = 4, //梯度操作 MORPH_TOPHAT = 5, //顶帽操作
MORPH_BLACKHAT = 6, //黑帽操作
- kernel,膨胀操作的核。当为 NULL 时,表示的是使用参考点位于中心,大小 3×3 的核。
一般用函数 getStructuringElement 配合这个参数使用。
交叉形:MORPH_CROSS
椭圆形:MORPH_ELLIPSE
- ksize,内核的尺寸。
- anchor,锚点的位置,默认位于中心。
- anchor,锚点的位置,默认位于中心。
- iterations 迭代使用 dilate() 的次数,默认值为 1。
- borderType,边界拓展的方法。
- borderValue,当边界为常数时的边界值,有默认值,一般不用管。