精心收集的面试题及其解答

常见面试题目

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

Final修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

Finally再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

Finalize方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

 

 

 

 

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMapHashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。


第七,什么时候用assert

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:

assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;

Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long12Math.round(-11.5)返回(long-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1short型,s1+1int,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,OverloadOverride的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载OverloadingJava多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,errorexception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

ListSet

Map不是

 

 

第二十一,abstractmethod是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading

第二十五,是否可以继承String?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String?

switchexpr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch case 语句的参数应该是 int short char 或者 bytelong,string 都不能作用于swtich

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个staticprivate的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个publicgetInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private 只供内部调用

  
private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  

  
public static Singleton getInstance() {
    return instance;   

  
}
}

第二种形式:

public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  
public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     

  //使用时生成实例,提高了效率!

  
if (instance==null)
    instance
new Singleton();
return instance;
  
}
}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

HashtableHashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMapJava1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entrykey或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMapHashtablecontains方法去掉了,改成containsvaluecontainsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而
HashMap
就必须为之提供外同步。

HashtableHashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

面向对象特性

  java语言中有三个典型的面向对象的特性:封装性、继承性和多态性,下面将详细阐述。

  1 封装性

  2 继承性

  3 多态性

  4 其它

1 封装性

  java语言中,对象就是对一组变量和相关方法的封装,其中变量表明了对象的状态,方法表明了对象具有的行为。通过对象的封装,实现了模块化和信息隐藏。通过对类的成员施以一定的访问权限,实现了类中成员的信息隐藏。

   类体定义的一般格式:
  class className
  {   [public | protected | private ] [static]
     [final] [transient] [volatile] type
     variableName;            //成员变量
     [public | protected | private ] [static]
     [final | abstract] [native] [synchronized]
     returnType methodName([paramList])
     [throws exceptionList]
     {statements} //成员方法
  }

   java类中的限定词
  java语言中有四种不同的限定词,提供了四种不同的访问权限。

  1 private
  类中限定为private的成员,只能被这个类本身访问。
  如果一个类的构造方法声明为private,则其它类不能生成该类的一个实例。

  2 default
  类中不加任何访问权限限定的成员属于缺省的(default)访问状态,可以被这个类本身和同一个包中的类所访问。

  3 protected
  类中限定为protected的成员,可以被这个类本身、它的子类(包括同一个包中以及不同包中的子类)和同一个包中的所有其他的类访问。

  4 public
  类中限定为public的成员,可以被所有的类访问。

  表3-1列出了这些限定词的作用范围。

【表3-1】 java中类的限定词的作用范围比较

 

同一个类

同一个包

不同包的子类

不同包非子类

private

*

 

 

 

default

*

*

 

 

protected

*

*

*

 

public

*

*

*

*


  finalize():用于在垃圾收集前清除对象。
  notify(),notifyAll(),wait():用于多线程处理中的同步。

 

 

 

 

Servlet生命周期

Servlet生命周期是由部署Servlet的容器控制的。当请求被映射至Servlet时,容器执行下面的步骤:

1.Web客户机请求Servlet服务时或者启动Web服务器时,容器将装载Java.Servlet类。

2.容器根据客户机请求生成Servlet对象实例或者生成多个Servlet对象实例并将器加进Servlet实例池。

3.容器在Servlet实例化时调用Servlet初始化方法HttpSerlvet.init()

4.容器构造HttpServletRequestHttpServletResponse对象,包装Web客户机的待定HTTP请求和Servlet生成的响应。

5.容器将HttpServletRequestHttpServletResponse对象传入HttpServlet.service()方法。

定制Java Servlet可以访问这种HTTP请求与响应接口。

6.定制Java ServletHttpServletRequest对象读取HTTP请求数据,从HttpSession或者Cookie对访问任何状态信息,进行任何应用程序特定处理,并用HttpServeltResponse对象生成HTTP响应数据返回客户端。

7.Web服务器关闭时,用HttpServlet.destroy()方法关闭任何打开的资源。

南京嘉腾面试题
笔试:英文逻辑题,翻译(J2EE)JAVA选择题(中文)
程序题(一排树取大小,一排树找等于),画用例图,类表,J2EE.NET的区别

复试:项目技术(细节)——薪资——个人优缺点
1.jsp
的内置对象及其作用
2.javascript
中如果全选多个checkbox
3.Java
的基本类型有哪几个
4.Unix
中如何建一个目录,并给自己所有权限,同组访问权限,其他组无任何权限
5.protect
修饰的方法与不加任何修饰的方法有什么不同?
6.final,finally,finalize
有什么不同?hashmaphashtable有什么不同?
7.byte i='A';
System.out.println("1=" + i);
System.out.println("2=" + (byte)i);
System.out.println("3=" + (char)i);
分别输出多少?
8.
写一个标准的单例模式
9.
排序一个数组 [F,a,f,h,A,g,K],要求输出[A,a,F,f,g,h,K]
10.
写一个通用的查询语句,连接Orcle数据库的,prepareStatement
(
这个就是写一个JDBC连接数据库的程序,关键就是看你的代码是否规范,比较简单,具体的题目记不得了)

 

 

设计模式

策略模式
代理模式
抽象工厂模式
代理模式之动态代理
单态模式和简单工厂模式
工厂方法模式
建造模式
门面模式

 
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