C#内功修炼(算法)——树(二 )

树结构

树是一种重要的非线性数据结构,直观地看,它是数据元素(在树中称为结点)按分支关系组织起来的结构,很象自然界中的树那样。

树是一种重要的非线性数据结构,直观地看,它是数据元素(在树中称为结点)按分支关系组织起来的结构,很象自然界中的树那样。树结构在客观世界中广泛存在,如人类社会的族谱和各种社会组织机构都可用树形象表示。树在计算机领域中也得到广泛应用,如在编译源程序如下时,可用树表示源源程序如下的语法结构。又如在数据库系统中,树型结构也是信息的重要组织形式之一。一切具有层次关系的问题都可用树来描述。

树的关系复杂使用链式存储

1,双亲表示法


2,孩子表示法



3,孩子兄弟表示法




二叉树:

一般的树来说是一对多的关系,使用顺序结构存储起来比较困难,但是二叉树是一种特殊的树,每个结点最多有两个子节点,并且子节点有左右之分,并且兄弟,父亲,孩子可以很方便的通过编号得到,所以我们使用顺序存储结构使用二叉树的存储。

二叉树每个结点最多有两个孩子,所以为它设计一个数据域和两个指针域,我们称这样的链表为二叉链表。




二叉树特性:

1,在二叉树的第i层上最多有 2i-1个结点(i>=1

2,深度为k的二叉树至多有2k-1个结点

  20+21+22+23+24+25+26+27+.....+2k-1+-1

  =1+20+21+22+23+24+25+26+27+.....+2k-1-1

  =21+21+22+23+24+25+26+27+.....+2k-1-1

  =22+22+23+24+25+26+27+.....+2k-1-1

  =23+23+24+25+26+27+.....+2k-1-1

  =2k-1+2k-1-1

  =2k-1

3,对于一个完全二叉树,假设它有n个结点,对结点进行从1开始编号,对任一结点i满足下面

  a,它的双亲是结点i/2  (除了i=1的情况)

  b,左孩子是2i  右孩子是2i+1

  c,如果2i>n 说明无左孩子   2i+1>n说明无右孩子


二叉树储存:

顺序储存:

private char[] _data = new[] {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J'};

    private void UseTree()
    {
        BiTree<char> biTree = new BiTree<char>(_data.Length);
        for (int i = 0; i < _data.Length; i++)
        {
            biTree.Add(_data[i]);
        }
    }

    public class BiTree<T>
    {
        public T[] Data;
        public int Count;

        public BiTree(int capactiy)
        {
            Data = new T[capactiy];
            Count = 0;
        }

        public bool Add(T item)
        {
            if (Count >= Data.Length) return false;

            Data[Count] = item;
            Count++;
            return true;
        }
    }

链式储存:


二叉树遍历:

1,前序遍历

    先输出当前结点的数据,再依次遍历输出左结点和右结点

        /// <summary>
        /// 前序遍历
        /// </summary>
        public void FirstTraversal(int index)
        {
            if (index >= Data.Length) return;
            //遍历节点编号
            int munber = index + 1;

            if (Data[index].Equals(-1)) return;

            Debug.Log(Data[index]);

            int leftNumber = munber*2;
            int rightNumber = munber*2 + 1;
            FirstTraversal(leftNumber - 1);
            FirstTraversal(rightNumber - 1);
        }

2,中序遍历

    先遍历输出左结点,再输出当前结点的数据,再遍历输出右结点

    GH B A E I C F

        /// <summary>
        /// 中序遍历
        /// </summary>
        public void MiddleTraversal(int index)
        {
            if (index >= Data.Length) return;
            //遍历节点编号
            int munber = index + 1;

            if (Data[index].Equals(-1)) return;

            int leftNumber = munber * 2;
            int rightNumber = munber * 2 + 1;
            MiddleTraversal(leftNumber - 1);

            Debug.Log(Data[index]);

            MiddleTraversal(rightNumber - 1);
        }

3,后序遍历

    先遍历输出左结点,再遍历输出右结点,最后输出当前结点的数据

 G H D B I E F C A

        /// <summary>
        /// 后序遍历
        /// </summary>
        public void LastTraversal(int index)
        {
            if (index >= Data.Length) return;
            //遍历节点编号
            int munber = index + 1;

            if (Data[index].Equals(-1)) return;

            int leftNumber = munber * 2;
            int rightNumber = munber * 2 + 1;
            LastTraversal(leftNumber - 1);
            LastTraversal(rightNumber - 1);

            Debug.Log(Data[index]);
        }

4,层序遍历

    从树的第一层开始,从上到下逐层遍历,在同一层中,从左到右对结点 逐个访问输出

        /// <summary>
        /// 层遍历
        /// </summary>
        public void LayerTraversal()
        {
            for (int i = 0; i < Count; i++)
            {
                Debug.Log(Data[i]);
            }
        }

二叉排序树:

二叉排序树,又称为二叉查找树。它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树。

      若它的左子树不为空,则左子树上所有的结点的值均小于根结构的值;

      若它的右子树不为空,则右字数上所有结点的值均大于它的根结点的值;

      它的左右子树也分别为二叉排序树。

    /// <summary>
    /// 树类
    /// </summary>
    public class BSTree
    {
        private BSNode _rootNode;

        /// <summary>
        /// 增加
        /// </summary>
        /// <param name="item"></param>
        public void Add(int item)
        {
            BSNode newNode = new BSNode(item);
            if (_rootNode == null)
            {
                _rootNode = newNode;
            }
            else
            {
                BSNode temp = _rootNode;

                while (true)
                {
                    if (item >= temp.Data) //放右面
                    {
                        if (temp.RightNode == null) //右节点空
                        {
                            temp.RightNode = newNode;
                            temp.ParentNode = temp;
                            break;
                        }

                        temp = temp.RightNode;
                    }
                    else   //放左面
                    {
                        if (temp.LeftNode == null)
                        {
                            temp.LeftNode = newNode;
                            temp.ParentNode = temp;
                            break;
                        }

                        temp = temp.LeftNode;
                    }
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 查找
        /// </summary>
        public bool Find(int item, BSNode node)
        {
            if (node == null) return false;

            if (node.Data == item) return true;

            if (item > node.Data) return Find(item, node.RightNode);

            if (item < node.Data) return Find(item, node.LeftNode);

            return false;
        }

        /// <summary>
        /// 删除
        /// </summary>
        public bool Delete(int item)
        {
            BSNode temp = _rootNode;

            while (true)
            {
                if (temp == null) return false;

                if (temp.Data == item)
                {
                    Delete(temp);
                    return true;
                }

                temp = temp.Data > item ? temp.LeftNode : temp.RightNode;
            }
        }

        private void Delete(BSNode node)
        {
            if (node.ParentNode == null)
            {
                _rootNode = null;
                return;
            }

            //判断是否是叶节点
            if (node.LeftNode == null && node.RightNode == null)
            {
                if (node.ParentNode.LeftNode == node)
                    node.ParentNode.LeftNode = null;
                else
                    node.ParentNode.RightNode = null;
                return;;
            }
            //只有左子树或只有右子树
            if (node.LeftNode == null && node.RightNode != null)
            {
                node.Data = node.RightNode.Data;
                node.RightNode = null;
                return;
            }
            if (node.LeftNode != null && node.RightNode == null)
            {
                node.Data = node.LeftNode.Data;
                node.LeftNode = null;
                return;
            }

            //左右子树都有
            BSNode temp = node.RightNode;
            while (true)
            {
                if (temp.LeftNode != null)
                {
                    temp = temp.LeftNode;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

            node.Data = temp.Data;
            Delete(temp);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 节点类
    /// </summary>
    public class BSNode
    {
        public int Data { get; set; }

        public BSNode LeftNode { get; set; }
        public BSNode RightNode { get; set; }
        public BSNode ParentNode { get; set; }

        public BSNode(int item)
        {
            Data = item;
            LeftNode = null;
            RightNode = null;
            ParentNode = null;
        }
    }

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