C++template学习:基于数组的固定大小的锁无关的环形队列模版类

    环形队列在只有一个入队线程和一个出队线程的情况下,是不需要使用锁的。此处的锁无关是只此种情况下,一个线程调用EnQueue,另一个线程调用DeQueue,不会发生冲突。

文件:include/Queue.h
#ifndef _QUEUE_H_
#define  _QUEUE_H_

#include 
< assert.h >

namespace  DataStructure
{

template
<typename DataType>
class Queue
{
public:
    Queue(
int QueueSize);
    
~Queue();
    
bool EnQueue(DataType& In);
    
bool DeQueue(DataType* Out);
    
int  Count();
    
bool IsEmpty();
    
bool IsFull();
    
bool GetFront(DataType* Out);
private:
    Queue();
    Queue(
const Queue& rsh);
    Queue
& operator=(const Queue& rsh);
//-----------------------------------------------------------------------------
protected:

private:
    
const int QUEUE_SIZE;
    DataType 
*m_Data;
    
int m_Head;
    
int m_Tail;
}
;

#include 
"../src/Queue.hpp"

}
   // end namespace

#endif
 

文件:src/Queue.hpp

template
< typename DataType >
Queue
< DataType > ::Queue( int  QueueSize):
    QUEUE_SIZE(QueueSize),
    m_Head(
0 ),
    m_Tail(
0 )
{
    assert(QueueSize
>0);
    m_Data 
= new DataType[QueueSize];
}


template
< typename DataType >
Queue
< DataType > :: ~ Queue()
{
    delete[] m_Data;
    m_Data 
= NULL;
}


template
< typename DataType >
bool  Queue < DataType > ::EnQueue(DataType &  In)
{
    
int nNext = (m_Tail==QUEUE_SIZE-1)?0 : m_Tail+1;
    
if (nNext==m_Head)  //队满
    {
        
return false;
    }

    m_Data[m_Tail] 
= In;
    m_Tail 
= nNext;
    
return true;
}


template
< typename DataType >
bool  Queue < DataType > ::DeQueue(DataType *  Out)
{
    
if (m_Head==m_Tail)  //队空  多线程中的极端情况:队列中只有一个元素,但是出队错误
    {
        
return false;
    }

    
*Out = m_Data[m_Head];
    m_Head 
= (m_Head==QUEUE_SIZE-1? 0 : m_Head+1;
    
return true;
}


template
< typename DataType >
int  Queue < DataType > ::Count()
{
    
if (m_Head==m_Tail)
    
{
        
return 0;
    }

    
else if (m_Head>m_Tail)
    
{
        
return QUEUE_SIZE - (m_Head-m_Tail);
    }

    
else
    
{
        
return m_Tail-m_Head;
    }

}


template
< typename DataType >
bool  Queue < DataType > ::IsEmpty()
{
    
return m_Head==m_Tail;
}


template
< typename DataType >
bool  Queue < DataType > ::IsFull()
{
    
return m_Head==((m_Tail==QUEUE_SIZE-1)?0 : m_Tail+1);
}


template
< typename DataType >
bool  Queue < DataType > ::GetFront(DataType *  Out)
{
    
if (m_Head==m_Tail)  //队空
    {
        
return false;
    }

    
int nLoc = (m_Head==QUEUE_SIZE-1? 0 : m_Head+1;
    
*Out = m_Data[nLoc];
    
return true;
}

测试:test/TestQueue.cpp
#include  < stdio.h >
#include 
" ../include/Stack.h "
#include 
" ../include/Queue.h "
#include 
< pthread.h >
#include 
< windows.h >

using   namespace  DataStructure;

void *  EnQueue( void *  param)   // 入队线程
{
    Queue
<int>* q = (Queue<int> *)param;
    
int i = 0;
    
while (i<100)
    
{
        
if (q->EnQueue(i))
        
{
            i
++;
        }

        
else
        
{
            
//printf("队满! ");
            ::Sleep(0);
        }

    }

    
return NULL;
}


void *  DeQueue( void *  param)   // 出队线程
{
    Queue
<int>* q = (Queue<int> *)param;
    
int i;
    
int j = 0;
    
while (true)
    
{
        
if (!q->DeQueue(&i))
        
{
            
//printf("队空! ");
            j++;
            ::Sleep(
0);
        }

        
else
        
{
            printf(
"%d ", i);
        }

        
if (i==99)
        
{
            
break;
        }

    }

    
return NULL;
}


void  Test1()
{
    Queue
<int> q(3);
    pthread_t t1;
    pthread_create(
&t1, NULL, EnQueue, (void*)&q);
    pthread_t t2;
    pthread_create(
&t2, NULL, DeQueue, (void*)&q);
    
//挂起
    pthread_join(t1, NULL);
    pthread_join(t2, NULL);
}


int  main()
{
    Test1();
    printf(
"=============================== ");
    getchar();
    
return 1;
}

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