C++打印PE文件头信息Demo

PE文件格式被组织为一个线性的数据流,它由一个MS-DOS头部开始,接着是一个是模式的程序残余以及一个PE文件标志,这之后紧接着PE文件头和可选头部。这些之后是所有的段头部,段头部之后跟随着所有的段实体。文件的结束处是一些其它的区域,其中是一些混杂的信息,包括重分配信息、符号表信息、行号信息以及字串表数据。

PE文件主要信息按顺序

IMAGE_DOS_HEADER MS-DOS MZ头部

DOS STUB MS-DOS 实模式残余程序

NTSIGNATURE PE文件标识

IMAGE_FILE_HEADER PE文件头

IMAGE_OPTIONAL_HEADER PE可选头

IMAGE_SECTION_HEADER 多个段

包括.text .bss .rdata等

更详细的信息请参考:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1334

下面给出将头文件打印出来的源码:

PE.h

#ifndef _X_PE_H_
#define _X_PE_H_
//获取PE头基地址
#define SIZE_OF_NT_SIGNATURE sizeof(DWORD)
#define NTSIGNATURE(a) ((LPVOID)((BYTE *)a + ((PIMAGE_DOS_HEADER)a)->e_lfanew - 1))
#define PEFHDROFFSET(a) ((LPVOID)((BYTE *)a + ((PIMAGE_DOS_HEADER)a)->e_lfanew - 1 + SIZE_OF_NT_SIGNATURE))
#define OPTHDROFFSET(a) ((LPVOID)((BYTE *)a + ((PIMAGE_DOS_HEADER)a)->e_lfanew - 1 + SIZE_OF_NT_SIGNATURE + sizeof(IMAGE_FILE_HEADER)))
DWORD WINAPI ImageFileType (LPVOID lpFile);
#endif

  

PE.cpp

#include <windows.h>
#include
<stdio.h>
#include
<iostream>
#include
"pe.h"
using namespace std;
//PE文件类型判断
DWORD WINAPI ImageFileType (LPVOID lpFile)
{
/* 首先出现的是DOS文件标志 */
if (*(USHORT *)lpFile == IMAGE_DOS_SIGNATURE)
{
/* 由DOS头部决定PE文件头部的位置 */
if (LOWORD (*(DWORD *)NTSIGNATURE (lpFile)) ==
IMAGE_OS2_SIGNATURE
||
LOWORD (
*(DWORD *)NTSIGNATURE (lpFile)) ==
IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE)
return (DWORD)LOWORD(*(DWORD *)NTSIGNATURE (lpFile));
else if (*(DWORD *)NTSIGNATURE (lpFile) ==
IMAGE_NT_SIGNATURE)
return IMAGE_NT_SIGNATURE;
else
return IMAGE_DOS_SIGNATURE;
}
else
/* 不明文件种类 */
return 0;
}
int main()
{
//业务信息参考
//http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1334

CHAR szBuf[
2048];
FILE
* pFile=fopen("E://task//Win32//Debug//win32.exe","r");//这里加载一个PE文件
int iRead=fread(szBuf,1,2048,pFile);

//MZ-DOS头
IMAGE_DOS_HEADER* dos;
dos
=(IMAGE_DOS_HEADER*)szBuf;
cout.setf(ios::hex,ios::basefield);
//设置十六进制显示数值
cout.setf(ios::showbase|ios::uppercase);//设置0x头和大写
cout<<"dos->e_magic="<<dos->e_magic<<endl;
cout
<<"dos->e_lfanew="<<dos->e_lfanew<<endl;
cout
<<"NTSIGNATURE="<<*(DWORD *)NTSIGNATURE(szBuf)<<endl;
cout
<<"ImageFileType="<<ImageFileType(szBuf)<<" is ";
switch(ImageFileType(szBuf))
{
case IMAGE_DOS_SIGNATURE://MZ
cout<<"IMAGE_DOS_SIGNATURE"<<endl;
break;
case IMAGE_OS2_SIGNATURE://NE
cout<<"IMAGE_OS2_SIGNATURE"<<endl;
break;
case IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE:
cout
<<"IMAGE_OS2_SIGNATURE_LE"<<endl;
break;
case IMAGE_NT_SIGNATURE:
cout
<<"IMAGE_NT_SIGNATURE"<<endl;
}

cout
<<"PEFHDROFFSET="<<PEFHDROFFSET(szBuf)<<endl;
//PE必选头
PIMAGE_FILE_HEADER header =(PIMAGE_FILE_HEADER)PEFHDROFFSET(szBuf);
cout
<<"Machine="<<header->Machine<<endl;
cout
<<"区段数NumberOfSections="<<header->NumberOfSections<<endl;
cout
<<"建立时间TimeDateStamp="<<header->TimeDateStamp<<endl;
cout
<<"PointerToSymbolTable="<<header->PointerToSymbolTable<<endl;
cout
<<"可选头部大小SizeOfOptionalHeader="<<header->SizeOfOptionalHeader<<endl;
cout
<<"特征Characteristics="<<header->Characteristics<<endl;

//PE可选头
PIMAGE_OPTIONAL_HEADER opHeader=(PIMAGE_OPTIONAL_HEADER)OPTHDROFFSET(szBuf);
cout
<<"魔术字Magic="<<opHeader->Magic<<endl;//0x010B为.EXE,0x0107为ROM映像
cout<<"连接器主版本MajorLinkerVersion="<<(short)opHeader->MajorLinkerVersion<<endl;
cout
<<"连接器副版本MinorLinkerVersion="<<(short)opHeader->MinorLinkerVersion<<endl;
cout
<<"可执行代码大小SizeOfCode="<<opHeader->SizeOfCode<<endl;
cout
<<"已初始化的数据大小SizeOfInitializedData="<<opHeader->SizeOfInitializedData<<endl;
cout
<<"未初始化的数据大小SizeOfUninitializedData="<<opHeader->SizeOfUninitializedData<<endl;
cout
<<"入口点AddressOfEntryPoint="<<opHeader->AddressOfEntryPoint<<endl;
cout
<<"代码基址(.text段)BaseOfCode="<<opHeader->BaseOfCode<<endl;
cout
<<"数据基址(.bss段)BaseOfData="<<opHeader->BaseOfData<<endl;
cout
<<"映像基址ImageBase"<<opHeader->ImageBase<<endl;//进程映像地址空间中的首选基地址,Windows NT的Microsoft Win32 SDK链接器将这个值默认设为0x00400000,但是你可以使用-BASE:linker开关改变这个值。
cout<<"区段对齐SectionAlignment="<<opHeader->SectionAlignment<<endl;
cout
<<"FileAlignment="<<opHeader->FileAlignment<<endl;
cout
<<"NT主版本号MajorOperatingSystemVersion="<<opHeader->MajorOperatingSystemVersion<<endl;
cout
<<"NT副版本号MinorOperatingSystemVersion="<<opHeader->MinorOperatingSystemVersion<<endl;
cout
<<"应用程序主版本号MajorImageVersion="<<opHeader->MajorImageVersion<<endl;
cout
<<"应用程序副版本号MinorImageVersion="<<opHeader->MinorImageVersion<<endl;
cout
<<"Win32子系统主版本号MajorSubsystemVersion="<<opHeader->MajorSubsystemVersion<<endl;
cout
<<"Win32子系统副版本号MinorSubsystemVersion="<<opHeader->MinorSubsystemVersion<<endl;
cout
<<"SizeOfImage="<<opHeader->SizeOfImage<<endl;
cout
<<"头大小SizeOfHeaders="<<opHeader->SizeOfHeaders<<endl;
cout
<<"校验和CheckSum="<<opHeader->CheckSum<<endl;//私有算法
cout<<"子系统Subsystem="<<opHeader->Subsystem<<endl;
cout
<<"DllCharacteristics="<<opHeader->DllCharacteristics<<endl;
cout
<<"SizeOfStackReserve="<<opHeader->SizeOfStackReserve<<endl;
cout
<<"SizeOfStackCommit="<<opHeader->SizeOfStackCommit<<endl;
cout
<<"SizeOfHeapReserve="<<opHeader->SizeOfHeapReserve<<endl;
cout
<<"SizeOfHeapCommit="<<opHeader->SizeOfHeapCommit<<endl;
cout
<<"LoaderFlags="<<opHeader->LoaderFlags<<endl;
cout
<<"NumberOfRvaAndSizes="<<opHeader->NumberOfRvaAndSizes<<endl;
cout
<<"导出表RVA:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT].VirtualAddress<<endl;
cout
<<"导出表大小:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT].Size<<endl;
cout
<<"导入表RVA:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].VirtualAddress<<endl;
cout
<<"导入表大小:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].Size<<endl;
cout
<<"资源RVA:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE].VirtualAddress<<endl;
cout
<<"资源大小:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE].Size<<endl;
cout
<<"TLSRVA:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS].VirtualAddress<<endl;
cout
<<"TLS大小:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS].Size<<endl;
cout
<<"调试RVA:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG].VirtualAddress<<endl;
cout
<<"调试:"<<opHeader->DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG].Size<<endl;

cout
<<sizeof(IMAGE_OPTIONAL_HEADER)<<endl;
PIMAGE_SECTION_HEADER ps
=(PIMAGE_SECTION_HEADER)((BYTE*)opHeader+sizeof(IMAGE_OPTIONAL_HEADER));

//打印所有的段信息
for (int i=0;i<header->NumberOfSections;i++)
{
cout
<<endl;
cout
<<"Name="<<ps[i].Name<<endl;
cout
<<"PhysicalAddress="<<ps[i].Misc.PhysicalAddress<<endl;
cout
<<"VirtualSize="<<ps[i].Misc.VirtualSize<<endl;
cout
<<"VirtualAddress="<<ps[i].VirtualAddress<<endl;
cout
<<"SizeOfRawData="<<ps[i].SizeOfRawData<<endl;
cout
<<"PointerToRawData="<<ps[i].PointerToRawData<<endl;
cout
<<"PointerToRelocations="<<ps[i].PointerToRelocations<<endl;
cout
<<"PointerToLinenumbers="<<ps[i].PointerToLinenumbers<<endl;
cout
<<"NumberOfRelocations="<<ps[i].NumberOfRelocations<<endl;
cout
<<"NumberOfLinenumbers="<<ps[i].NumberOfLinenumbers<<endl;
cout
<<"Characteristics="<<ps[i].Characteristics<<endl;
}

return 0;
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/oyjj/archive/2011/06/09/2132855.html

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在 C++ 中打印 PDF 文件,可以使用 Windows API 中的 GDI+(Graphics Device Interface)库来实现。具体步骤如下: 1. 使用 GDI+ 中的 `Image` 类,将 PDF 文件加载为 GDI+ 图像对象。这可以通过调用 `Image::FromFile()` 或 `Image::FromStream()` 方法来实现,具体取决于 PDF 文件的来源。 ```c++ #include <gdiplus.h> using namespace Gdiplus; Image* image = Image::FromFile(L"file.pdf"); ``` 2. 创建打印文档对象,并将 GDI+ 图像对象添加到打印文档的页面列表中。 ```c++ #include <winspool.h> // 获取默认打印机 wchar_t printerName[MAX_PATH]; GetDefaultPrinter(printerName, &size); // 创建打印文档对象 HDC hdcPrinter = CreateDC(NULL, printerName, NULL, NULL); DOCINFO di = { sizeof(DOCINFO), L"My Document", NULL }; StartDoc(hdcPrinter, &di); StartPage(hdcPrinter); // 在打印页面上绘制图像 Graphics graphics(hdcPrinter); graphics.DrawImage(image, 0, 0); EndPage(hdcPrinter); EndDoc(hdcPrinter); DeleteDC(hdcPrinter); ``` 在上面的示例代码中,我们首先使用 `GetDefaultPrinter()` 函数获取默认打印机名称,然后使用 `CreateDC()` 函数创建打印设备上下文(HDC)。接下来,我们通过调用 `StartDoc()` 和 `StartPage()` 函数开始打印文档并开始打印页面。 然后,我们使用 `Graphics` 类在打印页面上绘制 PDF 图像。最后,我们通过调用 `EndPage()` 和 `EndDoc()` 函数结束打印页面和打印文档,并使用 `DeleteDC()` 函数删除打印设备上下文。 需要注意的是,GDI+ 不支持所有 PDF 文件格式,因此在加载 PDF 文件时可能会出现问题。此外,打印 PDF 文件时,可能会出现字体和页面排版的问题,这取决于打印机和打印驱动程序的支持程度。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值