排序算法(上)
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算法指标
- 时间复杂度
- 空间复杂度(是否是原地排序)
- 算法的稳定性
仅仅用执行效率和内存消耗来衡量排序算法的好坏是不够的。针对排序算法,我们还有一个重要的度量指标,稳定性。这个概念是说,如果待排序的序列中存在值相等的元素,经过排序之后,相等元素之间原有的先后顺序不变。
冒泡排序
冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序工作。
我用一个例子,带你看下冒泡排序的整个过程。我们要对一组数据 4,5,6,3,2,1,从小到大进行排序。第一次冒泡操作的详细过程就是这样:
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这时候分析一下冒泡排序算法
冒泡排序是原地排序吗
是的,没有借助额外的空间,所以空间复杂度是0(1),是原地排序算法
冒泡排序是稳定的排序算法吗
只要遇到相同的不进行交换那么就能保证元素顺序的一致性,所以是稳定的排序算法
冒泡排序算法的时间复杂度度
- 最好的情况
原本顺序就是有序的,都要遍历一遍不进行交换0(n)
- 最坏的情况
原本是倒叙的,那么就要遍历n次里面也要交换n次时间复杂度是0(n*n)
算法实现
#include <iostream>
#include <vector>
void BubbleSort(std::vector<int>& data) {
if (data.size() <= 1) {
return;
}
for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
bool flag = false; // 判断是否有交换
for (int j = 0; j < data.size() - i - 1; j++) {
if (data[j] > data[j + 1]) {
int tmp = data[j];
data[j] = data[j + 1];
data[j + 1] = tmp;
flag = true;
}
}
if (!flag) {
return;
}
}
}
int main() {
std::vector<int> data = {2, 5, 36, 14, 38, 7, 5, 1, 2, 14};
BubbleSort(data);
for (auto value : data) {
std::cout << value << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
插入排序
首先,我们将数组中的数据分为两个区间,已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序。重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束。
如图所示,要排序的数据是 4,5,6,1,3,2,其中左侧为已排序区间,右侧是未排序区间。
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这里涉及到两个操作,一个是元素的比较,一个是元素的移动
插入排序是原地排序算法吗
是的,没有借助额外的空间,所以空间复杂度是0(1),是原地排序算法
插入排序是稳定的排序算法吗
只要遇到相同的插入到相同元素的后面就能保证元素顺序的一致性,所以是稳定的排序算法
插入排序算法的时间复杂度度
- 最好的情况
原本顺序就是有序的,都要遍历一遍不进行交换0(n)
- 最坏的情况
原本是倒叙的,那么就要遍历n次里面也要移动n次时间复杂度是0(n*n)
算法实现
#include <iostream>
#include <vector>
void InsertionSort(std::vector<int>& data) {
if (data.size() <= 1) {
return;
}
for (int i = 1; i < data.size(); i++) {
// 开始选择插入的位置
int index = i - 1;
for (int j = index; j >= 0; j--) {
if (data[j+1] < data[j]) {
// 交换
int tmp = data[j + 1];
data[j+1] = data[j];
data[j] = tmp;
}
}
}
}
int main() {
std::vector<int> data = {2, 5, 36, 14, 38, 7, 5, 1, 2, 14};
InsertionSort(data);
for (auto value : data) {
std::cout << value << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
选择排序
选择排序算法的实现思路有点类似插入排序,也分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/62d958223390d3f0c56b197191d41006.jpeg)
选择排序是原地排序算法吗
是的,没有借助额外的空间,所以空间复杂度是0(1),是原地排序算法
选择排序是稳定的排序算法吗
选择排序没有办法保证一致性,所以是不稳定的排序算法
选择排序算法的时间复杂度度
- 最好的情况
原本顺序就是有序的,都要遍历一遍不进行交换0(n)
- 最坏的情况
原本是倒叙的,那么就要遍历n次里面也要移动n次时间复杂度是0(n*n)
算法实现
#include <iostream>
#include <vector>
void ChooseSort(std::vector<int>& data) {
if (data.size() <= 1) {
return;
}
for (int i = 0; i < data.size(); i++) {
int min_index = -1;
int minvalue = INT16_MAX;
for (int j = i; j < data.size(); j++) {
if (data[j] < minvalue) {
min_index = j;
minvalue = data[j];
}
}
// 交换
if (min_index != -1) {
int tmp = data[i];
data[i] = data[min_index];
data[min_index] = tmp;
}
}
}
int main() {
std::vector<int> data = {2, 5, 36, 14, 38, 7, 5, 1, 2, 14};
ChooseSort(data);
for (auto value : data) {
std::cout << value << " ";
}
std::cout << std::endl;
}