内存池详解
概念
如图所示,内存池可以减少大量的调用new
malloc
产生的空间碎片,提高内存的利用率
在STL
中一共有两级空间分配器,内存池就是实现在二级空间分配器当中的
内存池里面一共维持中16根链表,每一个链表负责特定大小的空间区块,从8byte
到128byte
分配内存的过程
当我们传入一个字节的参数表示我们所需要的内存的大小的时候,自动校对到第几号链表,比如13byte
会分配16byte
,找到对应的几号链表以后
- 判断链表是否为空,如果不为空,那么直接从free_list中拔出来分配,同时指针后移,如果 为空进行2
- 2.1 如果链表为空内存池不为空时,先判断内存池里面的剩余空间是否满足,20×节点所需大小的空间,如果足够就直接从内存池拿出20个节点大小的空间,其中一个分配给用户剩下的19个挂在对应的链表上
2.2 如果不够20个节点的大小就会看看是否满足1个节点的大小,如果够的话,分配给用户,然后剩余空间尽量的挂在free_list下面 - 如果剩余空间连一个node都无法满足,此时二级空间适配器会使用
malloc
去heap
中申请内存,申请的大小就是2*20*node + 一段额外空间
其中一半留给内存池,一半留在内存池
内存的释放
如果大于128byte
直接调用一级空间分配器,否则直接挂在相应的合适的链表下面
内存池的优缺点
优点
- 解决了外部碎片的问题,提高了空间利用率
缺点
- 因为是以8的倍数进行内存的管理,所以如果只需要1个
byte
那么就会造成浪费 - 二级空间分配器是在堆中申请大块的狭义内存池,在程序的执行过程中,申请的内存一块一块的挂在自由链表上,也就是不会还给操作系统,并且内存池的实现是全员静态的,也就是只有当程序结束了,内存才会真正的释放还给操作系统。这就会造成以下问题
- 当我们不断的开辟小的内存,那么在不断的开辟下,最后整个堆的空间都挂在自由链表上,这样之后想申请大的空间就不行了
- 如果自由链表上很多内存块都没有使用,当前的进程又占着内存不放,所以如果有大量的内存池在使用,就会造成极大的资源浪费