Linux的V4L2架构分析

本文详细介绍了Linux的V4L2视频设备处理架构,包括video设备、接口、驱动和核心组件。V4L2提供了统一的接口供应用程序控制视频设备,如设置图像参数、捕获视频等。此外,文章还探讨了V4L2如何处理复杂的硬件子设备,如编解码器、传感器等,并阐述了驱动和应用程序的编写方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

V4L2全名为VideoFor Linux 2,它是针对Linux系统的视频设备处理架构。视频设备主要包括输入设备(摄像头)及输出设备(显示设备)。

一、LinuxV4L2架构介绍

V4L2的初衷是想为linux系统建立统一的视频类设备处理模型,让驱动开发者依靠其驱动模型轻松的完成video设备的驱动,让视频应用程序可以轻松的使用其接口完成应用程序开发。V4L2的整体架构如下图所示:

 video设备

视频设备按输入输出来看,输入设备常见的就是摄像头了,输出设备常见的就是显示器、电视机。

 video设备接口

◆ 摄像头接口一般有:

ITU-RBT601/656:国际电信联盟针对数字电视演播室的视频接口及数据流格式所做的标准,比较老一点的手机摄像头一般都采用这种接口。

MIPICSI:移动行业处理器接口联盟定义的摄像头数字串行接口,是当今主流的手机摄像头接口。

USBUSB摄像头一般常见在台式机上,USB协议中有专门针对video设备的接口类(interfaceclass=0x0E)。

◆ 视频显示接口一般有:

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