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原创 学习u3d笔记(三)u3d中对象位置变换
实例有个物品在保证原来位置和方位不变的情况下,放入一个格子中(物品的坐标不乱)。几种方法实现:GameObject item = Resources.Load ("gold"); //读取资源中的预置物品“gold”GameObject go = Instantiate(item) as GameObject;//创建预置物体对象实例一般都是从Resources.Load后实例
2017-02-13 13:52:28
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原创 学习u3d笔记(一) OnGui实现动态创建cube组件 并按钮控制cube旋转 停止 销毁
因在ongui函数中button方法 按钮 只有按一下 旋转一下 或者 RepeatButton方法 按下不停旋转 按钮一松开就停止不方便 在网上找了半天也没找到想要实现这个功能的源码所以本人在下列代码中 实现按下不停旋转的功能 记录下来 供后期学习using UnityEngine;using System.Collections;public class
2017-02-07 11:01:42
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空空如也
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