学习u3d笔记(一) OnGui实现动态创建cube组件 并按钮控制cube旋转 停止 销毁

因在ongui函数中button方法 按钮 只有按一下 旋转一下 或者 RepeatButton方法 按下不停旋转 按钮一松开就停止不方便 

在网上找了半天也没找到想要实现这个功能的源码

所以本人在下列代码中 实现按下不停旋转的功能  记录下来 供后期学习


using UnityEngine;

using System.Collections;


public class menu : MonoBehaviour {
GameObject cube0;
        bool RoationOnly;
int i=1;
void OnGUI(){
if (GUILayout.Button("创建cube", GUILayout.Height (50), GUILayout.Width (100))) {
cube0=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//按钮控制建立cube对象


}
if (GUILayout.Button ("旋转cube", GUILayout.Height (50), GUILayout.Width (100))) {


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