因在ongui函数中button方法 按钮 只有按一下 旋转一下 或者 RepeatButton方法 按下不停旋转 按钮一松开就停止不方便
在网上找了半天也没找到想要实现这个功能的源码
所以本人在下列代码中 实现按下不停旋转的功能 记录下来 供后期学习
using UnityEngine;
using System.Collections;public class menu : MonoBehaviour {
GameObject cube0;
bool RoationOnly;
int i=1;
void OnGUI(){
if (GUILayout.Button("创建cube", GUILayout.Height (50), GUILayout.Width (100))) {
cube0=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);//按钮控制建立cube对象
}
if (GUILayout.Button ("旋转cube", GUILayout.Height (50), GUILayout.Width (100))) {