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U3d学习笔记
皮皮瓜
我的祖国我爱你
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学习u3d笔记(二) 创建灯光组件
光源在u3d中是个gameobject所以在创建灯光组件时要把灯光组件附到光源对象上才可以正常使用原创 2017-02-07 13:18:45 · 816 阅读 · 0 评论 -
学习u3d笔记(三)u3d中对象位置变换
实例有个物品在保证原来位置和方位不变的情况下,放入一个格子中(物品的坐标不乱)。几种方法实现:GameObject item = Resources.Load ("gold"); //读取资源中的预置物品“gold”GameObject go = Instantiate(item) as GameObject;//创建预置物体对象实例一般都是从Resources.Load后实例原创 2017-02-13 13:52:28 · 1002 阅读 · 0 评论