js 开发遇到的问题

在开发中 常常遇到 一些变量在debug 提示undefine 的问题,现在开发中遇到绑定不一致具体场景

     //点评列表
 fetchCommentList() {
        let self = this;
        const pageIndex = this.state.pageIndex + 1;
        const commentOrderType = this.state.commentOrderType;
        const hotelBaseInfo = this.state.hotelBaseInfo;

在这个方法中直接调用

 Service.FetchHotelCommentList(commentRequest)
        .then((responseBody) => {
          Loading.hide();
          if (responseBody) {
            let i = responseBody['GroupList'].length > 1 ? 1 : 0;
            self.CommentDetailList = self.CommentDetailList ? self.CommentDetailList.concat(responseBody['GroupList'][i]['CommentDetailList'])
            : self.CommentDetailList = responseBody['GroupList'][i]['CommentDetailList'];
            self.setState({ pageIndex, responseBody });
            self.ConfigSettingInfo = responseBody.ConfigSettingInfo;
            self.setState({ pageIndex });

这里是self 是指引用外面的变量。

2 这里写图片描述

在js 文件中有

//组建将要修改props或者state
  componentWillReceiveProps(nextProps) {
        if (nextProps.ConfigSettingInfo !== this.ConfigSettingInfo) {
          this.ConfigSettingInfo = nextProps.ConfigSettingInfo; 
          if (this.ConfigSettingInfo == null) {
          return;
          }
          this.CommentAvgPoint = this.ConfigSettingInfo.CommentAvgPoint;
          this.setState({
              pageIndex: 1
           } )
      }
  }

这里是监听 state变化,传给你render(), 上面的
render()方法是很纯净的,这就意味着不要在这个方法里初始化组件的state,每次执行时返回相同的值,不会读写DOM或者与服务器交互,如果必须如服务器交互,在componentDidMount()方法中实现或者其他生命周期的方法中实现,保持render()方法纯净使得服务器更准确,组件更简单

其中js 开发也是有生命周期的,具体生命周期 见上图,描述如下

getDefaultProps
object getDefaultProps()
执行过一次后,被创建的类会有缓存,映射的值会存在this.props,前提是这个prop不是父组件指定的
这个方法在对象被创建之前执行,因此不能在方法内调用this.props ,另外,注意任何getDefaultProps()返回的对象在实例中共享,不是复制
getInitialState
object getInitialState()
控件加载之前执行,返回值会被用于state的初始化值
componentWillMount
void componentWillMount()
执行一次,在初始化render之前执行,如果在这个方法内调用setState,render()知道state发生变化,并且只执行一次
render
ReactElement render()
render的时候会调用render()会被调用
调用render()方法时,首先检查this.props和this.state返回一个子元素,子元素可以是DOM组件或者其他自定义复合控件的虚拟实现
如果不想渲染可以返回null或者false,这种场景下,React渲染一个标签,当返回null或者false时,ReactDOM.findDOMNode(this)返回null
render()方法是很纯净的,这就意味着不要在这个方法里初始化组件的state,每次执行时返回相同的值,不会读写DOM或者与服务器交互,如果必须如服务器交互,在componentDidMount()方法中实现或者其他生命周期的方法中实现,保持render()方法纯净使得服务器更准确,组件更简单
componentDidMount
void componentDidMount()
在初始化render之后只执行一次,在这个方法内,可以访问任何组件,componentDidMount()方法中的子组件在父组件之前执行
从这个函数开始,就可以和 JS 其他框架交互了,例如设置计时 setTimeout 或者 setInterval,或者发起网络请求
shouldComponentUpdate
boolean shouldComponentUpdate(
object nextProps, object nextState
)
这个方法在初始化render时不会执行,当props或者state发生变化时执行,并且是在render之前,当新的props或者state不需要更新组件时,返回false
shouldComponentUpdate: function(nextProps, nextState) {
return nextProps.id !== this.props.id;
}
当shouldComponentUpdate方法返回false时,讲不会执行render()方法,componentWillUpdate和componentDidUpdate方法也不会被调用
默认情况下,shouldComponentUpdate方法返回true防止state快速变化时的问题,但是如果·state不变,props只读,可以直接覆盖shouldComponentUpdate用于比较props和state的变化,决定UI是否更新,当组件比较多时,使用这个方法能有效提高应用性能
componentWillUpdate
void componentWillUpdate(
object nextProps, object nextState
)
当props和state发生变化时执行,并且在render方法之前执行,当然初始化render时不执行该方法,需要特别注意的是,在这个函数里面,你就不能使用this.setState来修改状态。这个函数调用之后,就会把nextProps和nextState分别设置到this.props和this.state中。紧接着这个函数,就会调用render()来更新界面了
componentDidUpdate
void componentDidUpdate(
object prevProps, object prevState
)
组件更新结束之后执行,在初始化render时不执行
componentWillReceiveProps
void componentWillReceiveProps(
object nextProps
)
当props发生变化时执行,初始化render时不执行,在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用this.setState()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用
componentWillReceiveProps: function(nextProps) {
this.setState({
likesIncreasing: nextProps.likeCount > this.props.likeCount
});
}
componentWillUnmount
void componentWillUnmount()
当组件要被从界面上移除的时候,就会调用componentWillUnmount(),在这个函数中,可以做一些组件相关的清理工作,例如取消计时器、网络请求等
总结
React Native的生命周期就介绍完了,其中最上面的虚线框和右下角的虚线框的方法一定会执行,左下角的方法根据props state是否变化去执行,其中建议只有在componentWillMount,componentDidMount,componentWillReceiveProps方法中可以修改state值
英文地址:https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#lifecycle-methods

来自csdn http://blog.csdn.net/ElinaVampire/article/details/51813677

3 在定义组件的时候,组件的定义的样式是这这样的

<CommentFilterSelectContent
                commentFilterSelectIndex={this.state.commentFilterSelectIndex}
                FilterRoomBody={this.filterModel.roomBody}
                FilterTravelBody={this.filterModel.travelBody}
                rowItemCount={2}
                callBack={this.sectionCallback}
              />

这里 FilterRoomBody 和 FilterTravelBody 是要和这个无状态方法使用的时候的参数要对应起来的
使用的时候,请看:

function CommentFilterSelectContent({commentFilterSelectIndex, FilterRoomBody,FilterTravelBody,rowItemCount, callBack })

和这里的名称要一致,不然会报undefine 的问题。

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