Cmake 内置变量

Cmake 内置变量

信息变量

CMAKE_SYSTEM
  • 系统名称,例如 Linux-2.6.22、FreeBSD-5.4-RELEASE、Windows 5.1
CAMKE_SYSTEM_NAME
  • 系统名称,如 Linux、FreeBSD、Windows
CMAKE_SYSTEM_VERSION
  • 系统版本,如 2.6.22
CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR
  • 处理器名称,如 i686
UNIX
  • bool,在所有的类 UNIX 平台为 TRUE,包括 OS X 和 cygwin
WIN32
  • bool,在所有的 win32 平台为 TRUE,包括 cygwin
CMAKE_MAJOR_VERSION
  • cmake 主版本号,如 2.8.6 中的 2
CMAKE_MINOR_VERSION
  • cmake 次版本号,如 2.8.6 中的 8
CMAKE_PATCH_VERSION
  • cmake 补丁等级,如 2.8.6 中的 6

预定义变量

  • 在 CMakeLists.txt 中使用 set 指定
  • cmake 命令中使用,如 cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF
PROJECT_NAME
  • 返回通过 PROJECT 定义的项目名称
CMAKE_C_COMPILER
  • C 编译器,默认 /usr/bin/cc
CMAKE_CXX_COMPILER
  • C++编译器,默认 /usr/bin/c++。 也可通过指令 ADD_DEFINITIONS() 添加
CMAKE_C_FLAGS
  • 编译 C 文件时的选项,默认为空,如 -g;也可以通过 add_definitions 添加编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS
  • 编译 C++ 文件时的选项,默认为空
CMAKE_INCLUDE_PATH
  • 添加头文件搜索路径. 默认为空。配合 FIND_FILE() 以及 FIND_PATH 使用
CMAKE_LIBRARY_PATH
  • 添加库文件搜索路径. 默认为空。配合 FIND_LIBRARY() 使用
CMAKE_INSTALL_PREFIX
  • 定义 cmake 安装的路径, 默认 /usr/local
PROJECT_BINARY_DIR
  • 运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build,同 CMAKE_BINARY_DIR、<projectname>_BINARY_DIR
PROJECT_SOURCE_DIR
  • 工程的根目录,同 CMAKE_SOURCE_DIR、<projectname>_SOURCE_DIR
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
  • 当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR
  • target 编译目录;
  • 使用 ADD_SURDIRECTORY(src bin) 可以更改此变量的值;
  • SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ) 并不会对此变量有影响,只是改变了最终目标文件的存储路径新路径>
CMAKE_PREFIX_PATH
  • 默认为空。

  • 指定要搜索的安装前缀的目录 find_package(), find_program(), find_library(), find_file(),和 find_path() 命令。

  • 每个命令将添加相应的子目录(例如 bin,lib 或 include),作为其自己的文档中指定。默认空,由项目设定.

CMAKE_MODULE_PATH
  • 默认为空。

  • cmake 为上百个软件包提供了查找器 (finder):FindXXXX.cmake 当使用非 cmake 自带的 finder 时,需要指定 finder 的路径,这就是 CMAKE_MODULE_PATH,配合 FIND_PACKAGE() 使用

  • SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用 INCLUDE 命令来调用自己的模块

CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS
  • 用来控制 IF ELSE 语句的书写方式,默认为空。
CMAKE_BUILD_TYPE
  • 控制构建类型。可选参数:
    • None: default
    • Debug: 生成调试信息
    • Release: 发布版本,进行最佳化
  • 此值不会再 configure 的时候自动初始化,需手动设置
  • 命令行参数 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
BUILD_SHARED_LIBS
  • 将所有程序库的 target 设置为共享库。如果未设置,使用 ADD_LIBRARY 时又没有指定库类型,默认编译生成静态库
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
  • 定义目标二进制可执行文件的存放位置,默认为空
LIBRARY_OUTPUT_PATH
  • 定义目标链接库文件的存放位置,默认为空
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