【并发编程】--volatile底层实现原理


1、volatile

解决可见性使用缓存一致性。

防止指令重排序使用内存屏障,保证有序性。


有volatile变量修饰的共享变量,编译时会有lock前缀。

volatile实现原则:

·Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存。(总线锁、缓存锁)

·一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效。(MESI、嗅探)

缓存一致性协议:

处理器上有一套完整的协议,来保证 Cache 的一致性,比较经典的应该就是MESI 协议了,它的方法是在 CPU 缓存中保存一个标记位,这个标记为有四种

状态

Ø M(Modified) 修改缓存,当前 CPU 缓存已经被修改,表示已经和内存中的 数据不一致了

Ø I(Invalid) 失效缓存,说明 CPU 的缓存已经不能使用了

Ø E(Exclusive) 独占缓存,当前cpu的缓存和内存中数据保持一直,而且其他 处理器没有缓存该数据

Ø S(Shared) 共享缓存,数据和内存中数据一致,并且该数据存在多个 cpu缓存中

每个 Core 的 Cache 控制器不仅知道自己的读写操作,也监听其它 Cache 的读 写操作,嗅探(snooping)"协议

CPU 的读取会遵循几个原则:

  1. 如果缓存的状态是 I,那么就从内存中读取,否则直接从缓存读取
  2. 如果缓存处于 M 或者 E 的 CPU 嗅探到其他 CPU 有读的操作,就把自己的缓 存写入到内存,并把自己的状态设置为 S
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  3. 只有缓存状态是M或E的时候,CPU才可以修改缓存中的数据,修改后,缓 存状态变为 MC


对于声明了volatile的变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,把这个变量所在的缓存行的数 据写回到系统内存,再根据我们前面提到过的MESI的缓存一致性协议,来保证多CPU下的各个高速缓存中的数据的 一致性。


防止指令重排序

在多核心多线程下的指令重排序会影响可见性问题。

使用内存屏障解决

前提是编译器的优化乱序和cpu的执行乱序。


CPU层面的内存屏障

写屏障(store barrier)、读屏障(load barrier)和全屏障(Full Barrier),主要的作用是

Ø 防止指令之间的重排序

Ø 保证数据的可见性


编译器层面的

LoadLoad Barriers

StoreStore Barriers

LoadStore Barries

StoreLoad Barries


volatile的优化使用:

追加64字节提高并发编程的效率。


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