HTTP协议的问题
HTTP协议有两大特点:
- 无状态的:不保存之前请求的数据。
- 被动的: 服务器被动的接受客户端的请求。
所以,HTTP协议只适用于向网页这种情况,不适用于聊天这种情况,因为聊天需要服务器和客户端保持长时间的连接,且要让服务器可以主动向客户端发送数据。
虽然有些方法可以让HTTP协议实现聊天功能,就是轮询。客户端每隔一段时间(例如1秒中)就发送一次请求,看有没有新的消息,这种方式有点取巧,不够直接。
为了实现长连接和双向通信,WebSocket标准应运而生,目前大多数浏览器都能很好的支持WebSocket。
WebSocket服务端
我们使用Nodejs的ws模块实现WebSocket服务器。首先安装ws模块:
npm i ws
然后编写server.js:
const WebSocket = require('ws')
const wss = new WebSocket.Server({port: 3000})
// 监听connection事件
wss.on('connection', client => {
// 监听message事件
client.on('message', msg => {
console.log(`来自客户端${ws}的消息:${msg}`)
client.send('来自服务器的消息:本条消息已送到服务器')
})
})
首先导入ws模块,使用Server类指定端口即可开启一个WebSocket Server,一般命名为wss。
wss有一个connection事件,表示监听客户端的连接,当有新的客户端连接时触发。事件会传入一个参数,如本例中的ws,表示特定的客户端对象。
每个客户端对象都有一个message事件,表示监听客户端的消息。事件会传入一个参数,如本例中的msg,表示该客户端发过来的消息。
客户端对象还有一个send()方法,表示发送消息给该客户端。
wss对象还有一个clients成员,这是一个类数组对象,表示所有的客户端对象。利用这个类数组对象的forEach()方法可以实现广播功能,即发消息给所有的客户端,进而实现群聊的功能。
运行 node server.js 就可以开启一个简单的WebSocket服务器。
WebSocket客户端
WebSocket客户端使用浏览器实现,示例如下:
<input id="input" />
<button onclick="send()">发送</button>
<div id="message"></div>
<script>
const client = new WebSocket('ws://localhost:3000')
// 输入框元素对象
const input = document.getElementById('input')
// 发送消息给服务端
function send() {
client.send(input.value)
}
// 监听message,接收服务器的消息
client.onmessage = msg => {
document.getElementById("message").innerHTML += msg.data+'<br />'
}
</script>
使用new WebSocket()传入ws协议地址加端口即可连接ws服务器,前提是ws服务器已开启。
示例中的ws是客户端对象,ws.send()表示发送数据到服务器。ws.onmessage监听服务器的消息,并指定如何处理消息。