c++基础数据类型
首先来看一张c++基础数据类型的列表
下表显示了各种变量类型在内存中存储值时需要占用的内存,以及该类型的变量所能存储的最大值和最小值。
注意:不同系统会有所差异,一字节为 8 位。
注意:long int 8 个字节,int 都是 4 个字节,早期的 C 编译器定义了 long int 占用 4 个字节,int 占用 2 个字节,新版的 C/C++ 标准兼容了早期的这一设定。
详解:菜鸟教程-c++数据类型
总的来说c++的基础数据类型分为三类:
- 布尔型
- 整型(char型从本质上说,也是种整型类型,它是长度为1个字节的整数,通常用来存放字符的ASCII码)
- 浮点型
uint8_t/uint16_t/uint32t/uint64_t是什么
首先要声明一点*_t是typedef定义的表示标志,是一种规范化的表示。
即uint8_t/uint16_t/uint32t/uint64_t
都不是新的数据类型,而是通过typedef给类型起的别名
这些数据类型都是在C99标准中定义的,具体如下:
/* There is some amount of overlap with <sys/types.h> as known by inet code */
#ifndef __int8_t_defined
# define __int8_t_defined
typedef signed char int8_t;
typedef short int int16_t;
typedef int int32_t;
# if __WORDSIZE == 64
typedef long int int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int int64_t;
# endif
# endif
/* Unsigned. */
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short int uint16_t;
#ifndef __uint32_t_defined
typedef unsigned int uint32_t;
# define __uint32_t_defined
#endif
#if __WORDSIZE == 64
typedef unsigned long int uint64_t;
#else
__extension__
typedef unsigned long long int uint64_t;
#endif
需要注意的是:uint8_t 实际是一个 char。(typedef unsigned char uint8_t;),存储的是ascii码。
- 输出uint8_t 类型的变量实际输出的是其对应的字符, 而不是真实数字
#include <iostream>
#include <cstdint>
using namespace std;
int main() {
uint8_t a = 65;
cout << a << endl;
}
out:A
- uint8_t类型变量转化为字符串时得到的会是ASCII码对应的字符, 字符串转化为 uint8_t 变量时, 会将字符串的第一个字符赋值给变量。
#include <iostream>
#include <cstdint>
#include <sstream>
using namespace std;
int main() {
uint8_t a = 65;
// uint8_t -> string
string str;
ostringstream oss;
oss << a;
str = oss.str();
cout << str << endl;
// string -> uint8_t
str = "65";
stringstream ss;
ss >> a;
ss.clear();
cout << a << endl;
uint32_t b = 66;
// uint32_t -> string
string str2;
ostringstream oss2;
oss2 << b;
str = oss2.str();
cout << str2 << endl;
// string -> uint32_t
str = "66";
stringstream ss2;
ss2 << str;
ss2 >> b;
ss2.clear();
cout << b << endl;
}
out:
A
6
66
66