1.问题引出
今天在做 剑指 Offer 50. 第一个只出现一次的字符 时发现一个奇怪的现象,想要找到第一个只出现一次的字符时,一直输出的为d,好像map的遍历与存储顺序相反,由此实验了auto,iterator,发现为同样的问题。
2.结论
先给出结论无序图中的存储与插入顺序相反,类似于栈,先进后出。
假设我们有一个无需图std::unordered_map<char,int> map
我们对其进行插入操作
std::unordered_map<char,int> map;
map[‘1’] = 1;
map[‘2’] = 2;
map[‘3’] = 3;
采用auto方式对其遍历输出
for(auto it:map){
std::cout << it.second << std::endl;
}
结果为[3,2,1]
采用iterator对其遍历输出
for(std::unordered_map<char, int>::iterator it = map.begin();
it != map.end(); it++){
std::cout << it->second << std::endl;
}
结果为[3,2,1]
结论得到验证,推测与map底层实现原理有关?
3.拓展讲一下auto与iterator
3.1 auto
基本用法:
- auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么;
- auto的作用就是为了简化变量初始化,如果这个变量有一个很长很长的初始化类型,就可以用auto代替;
注意点:
- 用auto声明的变量必须初始化(auto是根据后面的值来推测这个变量的类型,如果后面没有值,自然会报错);
- 函数和模板参数不能被声明为auto;
- 因为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid;
- 定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型。
3.2 iterator
参考:C++迭代器
简单理解:相当于一个指针,可以解引用操作,删除元素的要考虑迭代器的失效问题。
3.3使用区别
map<int,string> map1;
//使用iterator
map<int,string>::iterator it = map1.begin();
for(;it != map1.end(); ++it)
{
cout << it->first <<"=>"<<it->second<<endl;
}
//使用auto
for(auto &x : map1)
{
cout<<x.first << "=>"<<x.second << endl;
}
注意:这里的auto推导出来的类型并不是迭代器类型
,而是键值对(pair)类型
,这里auto有迭代器的功能,能够遍历map1,相当于把迭代器封装起来了,但是这里的auto 只能进行正向的遍历,而iterator还可以进行反向的遍历,如下:
map<int,string>::reverse_iterator it = map1.rbegin();
for(;it != map1.rend(); ++it)
{
cout << it->first <<"=>"<<it->second<<endl;
}