软件设计模式
banjitino
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软件设计模式-面向对象设计原则及案例分析
软件设计模式-面向对象设计原则一、面向对象设计原则如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计 模式中,它们是从许多设计方案中总结出的指导性原则。原则的目的:高内聚,低耦合。二、七大原则名称定义单一职责原则 类的职责单一,对外只提供一种功能,而引起类变 化的...原创 2020-04-16 22:51:05 · 1229 阅读 · 0 评论 -
软件设计模式概述
软件设计模式简述一、设计模式的由来设计模式最早由哈佛大学的建筑学博士Christopher Alexander提出,他将设计模式定义为【在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效 的解决方案】。后由四人组(Gang of Four,简称GoF)引入软件工程领域。定义为【“软件设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过 分类编目的、代码设计经验的总结...原创 2020-04-16 20:56:26 · 573 阅读 · 0 评论