GO算法-链表

链表的时间复杂度:

已知尾节点插入:O(1),否则需要找到尾节点然后加入新节点O(n)

插入到某一个已知节点后面O(1),需要查找O(n)

删除已知O(1),查找后删除O(n)

已知头结点的链表,删除第index个元素,也要开始遍历

已知头节点的链表,在第index前插入,也是O(n)

一:反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
 

示例 1:


输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:


输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:

输入:head = []
输出:[]

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
    /**
    思考分析:
    本来是
    1-》2-》3-》4-》5
    1《-2《-3《-4《-5
    其实看只是转变指针的方向
    首先我们需要3个记录,一是当前指针节点,而是转换后的指针节点,还有就是当前下一个节点
    **/

    //开始

    //定义一个空节点
    var pre *ListNode
    curr := head//1

    for curr != nil {
        //当有下一个节点
        next := curr.Next//2
        curr.Next = pre//1的下一个节点指向pre,pre是nil
        pre = curr//curl第一轮就变成了 1-》nil
        curr = next//curl进行下一轮现在指向2
        //第二轮是 next是3,然后curr 也就是2 指向了 pre也就是 1->nil,现在是2 -> 1 -> nil
    }

    return pre
}

二:判断链表是不是有环

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func hasCycle(head *ListNode) bool {
    /**
    分析题意:
    题中的pos只是说明下 在 第几个做表有环交接,所以不要被迷惑,这里可以用快慢指针,一块一慢,有环的话必然会重合
    **/

    //开始
    slow := head
    if head == nil {
        return false
    }

    fast := head.Next

    for slow != fast {
        //防止溢出都判断下
        if fast == nil || fast.Next == nil {
            return false
        }
        slow = slow.Next

        fast = fast.Next.Next
    }

    return true
}

三:返回环形链表的相交节点

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func detectCycle(head *ListNode) *ListNode {
    /**
    思路分析:
    先用快慢指针判断是不是环形链表,然后使用循环找到重复的节点
    **/

    //开始

    //定义fast和slow
    var fast, slow = head, head
    if  head == nil {
        return nil
    }

    //fast == nil说明不是环形
    for fast != nil {
        //这里先判断slow,因为fase.next上面已经判断了,所以slow.Next目前肯定是存在的
        slow = slow.Next
        if fast.Next == nil {
            return nil
        }

        fast = fast.Next.Next

        if fast == slow {
            //是环形链表
            //开始找连接的节点
            //这里已经定位到 当前slow是交接的地方,所以循环 head找到这个点就行
            p := head
            for p != slow {
                p = p.Next
                slow = slow.Next
            }

            return p
        }
    }

    return nil
}

为什么要有

p := head

for p != slow {

        p = p.Next

        slow = slow.Next

}

因为slow 和 fast 都从开始前进,并且fast 走的是slow的2倍

所以假设fast走了n圈后与slow相遇,所以我们有

fast : a + n(b+c) + b = a + nb + nc + b = a + (n+1)b + nc 

slow : a + b

fast = 2 slow

a + (n+1)b + nc = 2a +2b

a = (n-1)b + nc = (n-1)b + (n-1)c + c = (n-1)(b+c) + c

所以a = n-1圈加c  

a = (n-1)(b+c) +c

所以相遇点到 交点是 走 c

a 就等于 几圈 加个c ,所以p从a走 , slow从交点走,最终会在交点相遇

四:反转链表2(只反转指定区间的)

给你单链表的头指针 head 和两个整数 left 和 right ,其中 left <= right 。请你反转从位置 left 到位置 right 的链表节点,返回 反转后的链表 。
 

示例 1:


输入:head = [1,2,3,4,5], left = 2, right = 4
输出:[1,4,3,2,5]
示例 2:

输入:head = [5], left = 1, right = 1
输出:[5]

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func reverseBetween(head *ListNode, left int, right int) *ListNode {
    /**
    思路分析:
    先循环到left,把指针指向到这里

    **/

    //开始

    //定义一个虚拟的头结点
    dumMyNode := &ListNode{Val:-1}
    dumMyNode.Next = head

    //定义前节点
    pre := dumMyNode

    //先把指针指向到left开始反转的位置,这里是前节点,所以计算到left前即可
    for i:=0; i<left-1; i++ {
        pre = pre.Next
    }

    //开始进行反转,头插right - left 次,比如 5 4 3 =》4 5 3=》3 4 5就需要反转2次
    cur := pre.Next
    for i:=0; i < right-left; i++ {
        //有三个位置,当前cur,上一个pre,下一个next
        //1->2->3->4->5
        //1->2->4->3->5
        //思考:pre = 2, cur = 3, next = 4,变换后cur = 2, pre = 3, next = 4
        next := cur.Next//4
        cur.Next = next.Next//cur是当前节点,随着每一轮循环,他都应该移动,当前指向4,下一轮应该指向5,即next.Next
        next.Next = pre.Next//pre.Next目前是3,其实也就是之前的cur,让cur和Next交换
        pre.Next = next//2->4
    }

    return dumMyNode.Next
}

五:K个有序链表合并(23)-- 分治

给你一个链表数组,每个链表都已经按升序排列。

请你将所有链表合并到一个升序链表中,返回合并后的链表。

示例 1:

输入:lists = [[1,4,5],[1,3,4],[2,6]]
输出:[1,1,2,3,4,4,5,6]
解释:链表数组如下:
[
  1->4->5,
  1->3->4,
  2->6
]
将它们合并到一个有序链表中得到。
1->1->2->3->4->4->5->6
示例 2:

输入:lists = []
输出:[]
示例 3:

输入:lists = [[]]
输出:[]

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * type ListNode struct {
 *     Val int
 *     Next *ListNode
 * }
 */
func mergeKLists(lists []*ListNode) *ListNode {
    /**
    思路分析:
    采用分治思想,两两链表对比合并,最终行成有序链表
    **/


    //开始
    //分治有两个最少。所以判断下异常
    n := len(lists)

    if n == 0 {
        return nil
    } else if n == 1 {
        return lists[0]
    }

    mid := n/2

    return mergeList(mergeKLists(lists[:mid]), mergeKLists(lists[mid:]))
}

func mergeList(list1, list2 *ListNode) *ListNode {
    //需要一个新的链表来存合并后的链表
    tmp := &ListNode{}
    res := tmp

    //每两个有序链表比较
    for list1 != nil && list2 != nil {
        if list1.Val < list2.Val {
            tmp.Next = list1
            list1 = list1.Next
        } else {
            tmp.Next = list2
            list2 = list2.Next
        }

        //tmp计算下一个节点
        tmp = tmp.Next
    }

    //谁还剩下直接指向剩下的那个
    if list1 != nil {
        tmp.Next = list1
    }

    if list2 != nil {
        tmp.Next = list2
    }

    return res.Next
}

六:K个一组反转(25)

给你一个链表,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回翻转后的链表。

k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。

如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。

进阶:

你可以设计一个只使用常数额外空间的算法来解决此问题吗?
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际进行节点交换。

例子:输入[1,2,3,4,5,6] k=3

输出:[3,2,1,6,5,4]

func reverseKGroup(head *ListNode, k int) *ListNode {
    hair := &ListNode{0, head}
    p := hair

    for p != nil {
        //移动节点获得需要反转的区间
        head, tail := p.Next, p

        for i:=0; i<k && tail!=nil;i++{
            tail = tail.Next
        }

        if tail == nil {
            break
        }

        //开始反转区间,比如反转1,2,3  pre = 1, cur = 2, next = 3
        pre, cur := head, head.Next

        //pre 指向了尾部,此时就不用反转了
        for pre != tail {
            next := cur.Next
            cur.Next = pre
            pre = cur
            cur = next
        }

        //此时 0 3 2 1 4,需要0->3,1->4
        p.Next = pre
        head.Next = cur
        p = head

    }

    return hair.Next
}

七:LRU缓存机制:(146)

请你设计并实现一个满足  LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

示例:

输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]

解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1);    // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3);    // 返回 3
lRUCache.get(4);    // 返回 4

type LRUCache struct {
    size int
    capacity int
    cache map[int]*DLinkedNode
    head, tail *DLinkedNode
}

type DLinkedNode struct {
    key, value int
    prev, next *DLinkedNode
}

func initDLinkedNode(keys, values int) *DLinkedNode{
    return &DLinkedNode{
        key : keys,
        value : values,
    }
}


func Constructor(capacity int) LRUCache {
    l := LRUCache{
        cache : map[int]*DLinkedNode{},
        head : initDLinkedNode(0, 0),
        tail : initDLinkedNode(0, 0),
        capacity : capacity,
    }

    l.head.next = l.tail
    l.tail.prev = l.head

    return l
}


func (this *LRUCache) Get(key int) int {
    if _, ok := this.cache[key];!ok{
        return -1
    }

    node := this.cache[key]
    this.moveToHead(node)

    return node.value
}

func (this *LRUCache) moveToHead(node *DLinkedNode){
    this.removeNode(node)
    this.addToHead(node)
}

func (this *LRUCache) removeNode(node *DLinkedNode){
    node.prev.next = node.next
    node.next.prev = node.prev
}

func (this *LRUCache) addToHead(node *DLinkedNode) {
    node.prev = this.head
    node.next = this.head.next
    this.head.next.prev = node
    this.head.next = node
}

func (this *LRUCache) removeTail() *DLinkedNode{
    node := this.tail.prev
    this.removeNode(node)

    return node
}


func (this *LRUCache) Put(key int, value int)  {
    if _, ok := this.cache[key];!ok{
        node := initDLinkedNode(key, value)
        this.cache[key] = node
        this.addToHead(node)
        this.size++

        if this.size > this.capacity {
            remove := this.removeTail()
            delete(this.cache, remove.key)
            this.size--
        }
    } else {
        node := this.cache[key]
        node.value = value
        this.moveToHead(node)
    }
}


/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor(capacity);
 * param_1 := obj.Get(key);
 * obj.Put(key,value);
 */

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值