原型模型

原型模型需要一个构造函数来定义对象的成员,而方法却依附在该构造函数的原型上。大致写法如下:

//定义构造函数
    function Person(name)
    {
        this.name = name;   //在构造函数中定义成员
    };
    
    //方法定义到构造函数的prototype上
    Person.prototype.SayHello = function()
    {
        alert("Hello, I'm " + this.name);
    };    
    
    //子类构造函数
    function Employee(name, salary)
    {
        Person.call(this, name);    //调用上层构造函数
        this.salary = salary;       //扩展的成员
    };
    
    //子类构造函数首先需要用上层构造函数来建立prototype对象,实现继承的概念
    Employee.prototype = new Person()   //只需要其prototype的方法,此对象的成员没有任何意义!
    
    //子类方法也定义到构造函数之上
    Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function()
    {
        alert(this.name + " $" + this.salary);
    };
    
    var BillGates = new Person("Bill Gates");
    BillGates.SayHello();    
    
    var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs"1234);
    SteveJobs.SayHello();
    SteveJobs.ShowMeTheMoney();

 

原型类模型虽然不能模拟真正的私有变量,而且也要分两部分来定义类,显得不怎么“优雅”。不过,对象间的方法是共享的,不会遇到垃圾回收问题,而且性能优于“闭包”模型。正所谓“有失必有得”嘛。

在原型模型中,为了实现类继承,必须首先将子类构造函数的prototype设置为一个父类的对象实例。创建这个父类对象实例的目的就是为了构成原型链,以起到共享上层原型方法作用。但创建这个实例对象时,上层构造函数也会给它设置对象成员,这些对象成员对于继承来说是没有意义的。虽然,我们也没有给构造函数传递参数,但确实创建了若干没有用的成员,尽管其值是undefined,这也是一种浪费啊。

    唉!世界上没有完美的事情啊!

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