概念:
队列(Queue)是一种常见的线性数据结构,在Java中用于存储和操作元素序列。它基于先进先出(First-In-First-Out, FIFO)原则,即最早入队的元素首先出队。只能在队尾添加元素,在队头删除元素。
特点:
- 先进先出:最早添加到队列中的元素将首先被移除。
- 限制访问:只能通过队头和对尾对元素进行访问或修改,不允许随机访问。
- 动态大小:与数组相比,使用动态内存分配可以动态调整队列大小。
优点:
- 简单易用:实现简单明了,并且提供了基本操作如入队、出队等。
- 节省空间:仅需要保存实际放入队列内的数据。
缺点:
- 容量限制:因为底层使用数组或链表来实现,所以可能受到内存容量限制。
- 难以检索和更新非头部/尾部数据: 要查找、更新或删除非头部/尾部位置上的元素会变得复杂且低效。
适用场景:
- 需要按照特定顺序管理和操作元素的场景。
- 常用于任务调度、消息传递、广度优先搜索等。
常用操作示例代码:
由于LinkedList实现了Queue接口,我们可以把LinkedList用来做队列。
1、创建队列
Queue<String> queue = new LinkedList<>();
2、将元素入队到队尾
queue.add("A");
queue.add("B");
3、移除并返回队头元素
String headElement = queue.poll();
System.out.println(headElement);
4、查看但不移除队头元素
String peekElement = queue.peek();
System.out.println(peekElement);
5、检查是否为空队列
boolean isEmpty = queue.isEmpty();
System.out.println(isEmpty);
6、获取队列中的大小
int size = queue.size();
System.out.println(size);
常见问题:
- 空指针异常:当尝试从空(没有任何元素)的队列中获取或删除首个/最后一个元素时,会导致 NullPointerException 异常。请确保在执行这些操作之前先检查是否为空。
总结:
队列是一种简单而常见的数据结构,它基于先进先出原则,并具有限制访问和动态大小等特点。适用于需要按照特定顺序管理和操作元素的场景,如任务调度、消息传递、广度优先搜索等。在选择是否使用队列时,请考虑其特点及限制,并确保正确处理可能发生的异常情况。