对于C++的静态绑定理解

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
    void test()
    { printf("test A"); }
};
int main(){
    A* pA = NULL;
    pA->test();
    return 0;
}
 
其实这个是可以正常运行的,原因如下:
 
因为对于非虚成员函数,C++这门语言是静态绑定的。这也是C++语言和其它语言Java, Python的一个显著区别。以此下面的语句为例:

  pA->test();

这语句的意图是:调用对象 pA 的 test 成员函数。如果这句话在Java或Python等动态绑定的语言之中,编译器生成的代码大概是: 
找到 pA 的 test 成员函数,调用它。(注意,这里的找到是程序运行的时候才找的,这也是所谓动态绑定的含义:运行时才绑定这个函数名与其对应的实际代码。有些地方也称这种机制为迟绑定,晚绑定。) 
但是对于C++。为了保证程序的运行时效率,C++的设计者认为凡是编译时能确定的事情,就不要拖到运行时再查找了。所以C++的编译器看到这句话会这么干: 
1:查找 pA 的类型,发现它有一个非虚的成员函数叫 test 。(编译器干的) 
2:找到了,在这里生成一个函数调用,直接调A:: test ( pA )。 
所以到了运行时,由于 test ()函数里面并没有任何需要解引用 pA 指针的代码,所以真实情况下也不会引发segment fault(段错误)。这里对成员函数的解析,和查找其对应的代码的工作都是在编译阶段完成而非运行时完成的,这就是所谓的静态绑定,也叫早绑定。 
正确理解C++的静态绑定可以理解一些特殊情况下C++的行为。

转载于:https://www.cnblogs.com/kellerfz/p/7804781.html

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