C++的动态绑定与静态绑定

本文介绍了C++中的动态绑定(动态多态)和静态绑定(静态多态)的概念,强调动态绑定在运行阶段通过虚函数表实现多态,而静态绑定在编译阶段完成。动态绑定的关键是基类的虚函数和通过指针调用,调用时通过虚函数表找到对应派生类的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、首先,说说为什么要实现动态绑定,动态绑定是为了实现多态的一种方式,在C++里,多态分为动态的多态和静态的多态:

静态的多态:如函数重载,模板

动态的多态:基类指针/引用,指向不同的派生类对象,通过指针调用派生类和基类的同名覆盖方法,基类指针指向哪个派生类对象,就能调用相应派生类重写的覆盖方法。

二、动态绑定与静态绑定的区别

静态绑定:发生在编译阶段

动态绑定:发生在运行阶段(发生的条件:基类中的函数为虚函数,且通过指针调用派生类同名方法)

三、动态绑定的实现机制

动态绑定是在运行阶段才确定调用那个函数,那么它的绑定的机制是什么呢?

首先在,编译阶段,如果在构造基类函数时,成员方法中有虚函数,则会生成对应的虚函数表,通过一个指针指向虚函数表,下面我们用一段代码来说一下绑定的机制

class Base  // vftable  RTTI* => 类型字符串 虚函数地址
{
public:
	Base(int data) :ma(data) { cout << "Base()" << endl; }
	~Base() { cout << "~Base()" << endl; }
	virtual void show() { cout << "Base::show()" << endl; }
	void show(int) { cout << "Base::show(int)" << endl; }
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