1.栈
1.1栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素的操作。进行数据插入和删除操作的一端成为栈顶,另一端成为栈底。遵守后进先出的原则(类似于弹夹)
压栈:栈的插入操作叫做进栈/入栈/压栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶
那如何实现栈呢?
经过比较,数组栈是最优解,(链式的扩容会很久才会扩容一下)
由于top的位置意义不同,我们分为两种解决方案
1.2基本操作
1.定义一个栈
typedef int SLDataType;
typedef struct Stack
{
int *a;
int top;
int capacity;
}
2,初始化一个栈
void STInit(ST*pst)
{
assert(pst);
pst->a=NULL;
pst->top=0;
pst->capacity=0;
}
3压栈
void STPush(ST* pst, SLDataType x)
{
assert(pst);
if (pst->top == pst->capacity)
{
ST* newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : capacity * 2;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc((SLDataType)*newcapacity);
if (newcapacity == NULL)
{
return -1;
}
else
{
pst->a = tmp;
pst->capacity = newcapacity;
pst->a[pst->top] = x;
pst->top++;
}
}
}
4,弹栈
void STPop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top>0);
pst->top--;
}
5 返回栈顶元素
void STTop(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->top>0);
return pst->a[pst->top-1];
}
6 判断是否为空
bool STEmpty(ST* pst)
{
assert(pst);
if (pst->top == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
7 栈的大小
int STSize(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top;
}
8销毁栈
void STDestory(ST*pst)
{
assert(pst);
free(pst->a);
pst->a=NULL;
pst->top=pst->capacity=0;
}
让我们看几道例题