事件是每一个GUI应用程序的组成部分。所有的GUI应用程序是事件驱动的。应用程序反应,以产生不同的事件,在其生命周期类型。事件的产生主要是由应用程序的用户。但它们可以产生,以及通过其他手段。例如互联网连接,窗口管理器,定时器。所以,当我们调用mainloop()方法,等待我们的应用程序产生事件。 mainloop()方法结束时退出应用程序。
定义
事件是一个从底层框架,通常的GUI工具包的应用程序级信息的一块。事件循环是一种编程构造和调度事件或程序中的消息等待。事件循环反复查找进程的事件。调度程序是一个过程,映射事件到事件处理程序。事件处理程序,对事件作出反应的方法。
事件对象是与事件相关联的对象。它通常是一个窗口。事件类型是一个已产生的独特的事件。事件绑定是一个对象,结合事件处理程序的事件类型。
一个简单的例子
这个例子里面讨论move事件。类型是wx.Movie的事件。此事件绑定是wx.EVT_MOTION。
- '''''
- Created on 2012-7-5
- @author: Administrator
- '''
- import wx
- import wx
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self,parent,title):
- super(Example,self).__init__(parent,title=title,size=(500,300))
- self.InitUI()
- self.Centre()
- self.Show()
- def InitUI(self):
- wx.StaticText(self,label='x:',pos=(10,10))
- wx.StaticText(self,label='y:',pos=(10,30))
- self.st1 = wx.StaticText(self,label='',pos=(30,10))
- self.st2 = wx.StaticText(self,label='',pos=(30,30))
- self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove)
- self.SetSize((250, 180))
- self.SetTitle('Move event')
- self.Centre()
- self.Show(True)
- def OnMove(self,e):
- x,y = e.GetPosition()
- self.st1.SetLabel(str(x))
- self.st2.SetLabel(str(y))
- if __name__ == '__main__':
- app = wx.App()
- Example(None,title="gotoclass")
- app.MainLoop()
这个例子显示了当前位置的窗口,拖动窗口移动试试。
- self.Bind(wx.EVT_MOVE, self.OnMove)
这里我们将wx.EVT_MOVE事件绑定到OnMove方法上。
- def OnMove(self, e):
- x, y = e.GetPosition()
- self.st1.SetLabel(str(x))
- self.st2.SetLabel(str(y))
在OnMove()方法的事件参数是一个对象,具体到一个特定的事件类型。在我们的例子,它是一个wx.MoveEvent类的实例。这个对象包含有关事件的信息。例如事件对象或窗口的位置。在我们的例子中,事件对象是wx.Frame的部件。我们用GetPosition()方法调用当前的位置。
事件绑定
在wxPython中,绑定是件很容易的事情,分三个步骤:
1.定义绑定的名字:wx.EVT_SIZE, wx.EVT_CLOSE等等。
2.创建事件处理,也就是方法。
3.绑定事件与方法。
- Bind(event, handler, source=None, id=wx.ID_ANY, id2=wx.ID_ANY)
1.event就是一种EVT_ *对象
2.handler就是方法。
3.source是我们要从不同的小部件中区分相同的事件类型。
4.当我们有多个按钮、菜单项等id用于区分它们。
- import wx
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self,parent,title):
- super(Example,self).__init__(parent,title=title,size=(400,300))
- self.InitUI()
- self.Centre()
- self.Show()
- def InitUI(self):
- self.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.OnCloseWindow)
- def OnCloseWindow(self,e):
- dial = wx.MessageDialog(None,"Are you Sure to Quit?","Question",
- wx.YES_NO|wx.NO_DEFAULT|wx.ICON_QUESTION)
- ret = dial.ShowModal()
- if ret == wx.ID_YES:
- self.Destroy()
- else:
- e.Veto()
- if __name__ == '__main__':
- app = wx.App()
- Example(None,title="VetoMethod")
- app.MainLoop()
当我们处理关闭窗口时,需要给用户一个提示,是否真的退出程序。Veto()方法可以返回正在处理的事件。
事件传播
有两种类型的事件:基本事件和命令事件。他们有着不同的传播方法。基本事件不传播。命令事件可能传播。例如wx.CloseEvent是一个基本的事件。它并不适合这个事件传播到父窗口小部件。
默认情况下,事件,是在一个事件处理程序可以停止传播。如果要继续传播,我们必须调用Skip()方法。
- import wx
- class MyPanel(wx.Panel):
- def __init__(self,*args,**kw):
- super(MyPanel,self).__init__(*args,**kw)
- self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)
- def OnButtonClicked(self,e):
- print "event reached panel class"
- e.Skip()
- class MyButton(wx.Button):
- def __init__(self,*args,**kw):
- super(MyButton,self).__init__(*args,**kw)
- self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)
- def OnButtonClicked(self,e):
- print "event reached button class"
- e.Skip()
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self,*args,**kw):
- super(Example,self).__init__(*args,**kw)
- self.InitUI()
- def InitUI(self):
- mpnl = MyPanel(self)
- MyButton(mpnl,label='Ok',pos=(15,15))
- self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButtonClicked)
- self.SetTitle("Propagation")
- self.Centre()
- self.Show()
- def OnButtonClicked(self,e):
- print "event reached frame class"
- e.Skip()
- def main():
- ex = wx.App()
- Example(None)
- ex.MainLoop()
- if __name__ == '__main__':
- main()
这个例子中,frame里装着一个panel,一个button,当点button时它会把事件传播给panel,再传播给frame.
- event reached button class
- event reached panel class
- event reached frame class
如果你有兴趣,尝试省略一些Skip()方法,看看会发生什么。
组件的ID
识符是整数,惟一确定组件身份的事件系统。有三种方法可以创建的窗口id。
1.让系统自动创建。
2.使用标准ID
3.自己创建
- wx.Button(parent, -1)
- wx.Button(parent, wx.ID_ANY)
上面两个-1与wx.ID_ANY都是让系统自动创建ID。但我们推荐使用标准ID或者自己创建ID。
- import wx
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self,*args,**kw):
- super(Example,self).__init__(*args,**kw)
- self.InitUI()
- def InitUI(self):
- panel = wx.Panel(self)
- grid = wx.GridSizer(3,2)
- grid.AddMany([(wx.Button(panel,wx.ID_CANCEL),0,wx.TOP|wx.LEFT,9),
- (wx.Button(panel, wx.ID_DELETE), 0, wx.TOP, 9),
- (wx.Button(panel, wx.ID_SAVE), 0, wx.LEFT, 9),
- (wx.Button(panel, wx.ID_EXIT)),
- (wx.Button(panel, wx.ID_STOP), 0, wx.LEFT, 9),
- (wx.Button(panel, wx.ID_NEW))])
- self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnQuitApp,id=wx.ID_EXIT)
- panel.SetSizer(grid)
- self.SetSize((220,180))
- self.SetTitle("window ID")
- self.Centre()
- self.Show()
- def OnQuitApp(self, event):
- self.Close()
- def main():
- ex = wx.App()
- Example(None)
- ex.MainLoop()
- if __name__ == '__main__':
- main()
这里我们使用的都是标准ID,如果在Liux,这些按钮都带图标。
- self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnQuitApp, id=wx.ID_EXIT)
创建自己的ID
让我们来看看自己如何创建ID:
- '''''
- Created on 2012-7-5
- @author: Administrator
- '''
- import wx
- ID_MENU_NEW = wx.NewId()
- ID_MENU_OPEN = wx.NewId()
- ID_MENU_SAVE = wx.NewId()
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self,*args,**kw):
- super(Example,self).__init__(*args,**kw)
- self.InitUI()
- def InitUI(self):
- self.CreateStatusBar()
- self.CreateMenuBar()
- self.SetSize((250, 180))
- self.SetTitle('My Own ID')
- self.Centre()
- self.Show(True)
- def CreateMenuBar(self):
- mb = wx.MenuBar()
- fMenu = wx.Menu()
- fMenu.Append(ID_MENU_NEW,'New')
- fMenu.Append(ID_MENU_OPEN, 'Open')
- fMenu.Append(ID_MENU_SAVE, 'Save')
- mb.Append(fMenu,'&File')
- self.SetMenuBar(mb)
- self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DisplayMessage,id=ID_MENU_NEW)
- self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DisplayMessage,id=ID_MENU_OPEN)
- self.Bind(wx.EVT_MENU, self.DisplayMessage,id=ID_MENU_SAVE)
- def DisplayMessage(self,e):
- sb = self.GetStatusBar()
- eid = e.GetId()
- if eid == ID_MENU_NEW:
- msg = 'New Menu item selected'
- elif eid==ID_MENU_OPEN:
- msg = 'Open menu item selected'
- elif eid == ID_MENU_SAVE:
- msg = 'Save menu item selected'
- sb.SetStatusText(msg)
- def main():
- ex = wx.App()
- Example(None)
- ex.MainLoop()
- if __name__ == '__main__':
- main()
- ID_MENU_NEW = wx.NewId()
- ID_MENU_OPEN = wx.NewId()
- ID_MENU_SAVE = wx.NewId()
wx.NewId()方法可以帮你创建一个唯一的id号供你使用。
重绘事件
我们窗口变大变小时或当我们最大化时,就会产生一个重绘事件。
- import wx
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self, *args, **kw):
- super(Example, self).__init__(*args, **kw)
- self.InitUI()
- def InitUI(self):
- self.count = 0
- self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
- self.SetSize((250, 180))
- self.Centre()
- self.Show(True)
- def OnPaint(self,e):
- self.count += 1
- self.SetTitle(str(self.count))
- def main():
- ex = wx.App()
- Example(None)
- ex.MainLoop()
- if __name__ == '__main__':
- main()
焦点事件:
- '''''
- Created on 2012-7-5
- @author: Administrator
- '''
- import wx
- class MyWindow(wx.Panel):
- def __init__(self,parent):
- super(MyWindow,self).__init__(parent)
- self.color = '#b3b3b3'
- self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
- self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
- self.Bind(wx.EVT_SET_FOCUS, self.OnSetFocus)
- self.Bind(wx.EVT_KILL_FOCUS, self.OnKillFocus)
- def OnPaint(self,e):
- dc = wx.PaintDC(self)
- dc.SetPen(wx.Pen(self.color))
- x,y = self.GetSize()
- dc.DrawRectangle(0,0,x,y)
- def OnSize(self,e):
- self.Refresh()
- def OnSetFocus(self,e):
- self.color = '#0099f7'
- self.Refresh()
- def OnKillFocus(self,e):
- self.color = '#b3b3b3'
- self.Refresh()
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self,*args,**kw):
- super(Example,self).__init__(*args,**kw)
- self.InitUI()
- def InitUI(self):
- grid = wx.GridSizer(2,2,10,10)
- grid.AddMany([(MyWindow(self),0,wx.EXPAND|wx.TOP|wx.LEFT,9),
- (MyWindow(self), 0, wx.EXPAND|wx.TOP|wx.RIGHT, 9),
- (MyWindow(self), 0, wx.EXPAND|wx.BOTTOM|wx.LEFT, 9),
- (MyWindow(self), 0, wx.EXPAND|wx.BOTTOM|wx.RIGHT, 9)])
- self.SetSizer(grid)
- self.SetSize((350, 250))
- self.SetTitle('Focus event')
- self.Centre()
- self.Show(True)
- def main():
- ex = wx.App()
- Example(None)
- ex.MainLoop()
- if __name__ == '__main__':
- main()
键盘事件
当你敲击键盘时,键盘事件就产生了。它针对的就是当前获得焦点的控件。有三种不同的处理方法:
wx.EVT_KEY_DOWN
wx.EVT_KEY_UP
wx.EVT_CHAR
我们来看一下这个例子,当你按下Esc键时,来关闭程序。
- import wx
- class Example(wx.Frame):
- def __init__(self, *args, **kw):
- super(Example, self).__init__(*args, **kw)
- self.InitUI()
- def InitUI(self):
- pnl = wx.Panel(self)
- pnl.Bind(wx.EVT_KEY_DOWN, self.OnKeyDown)
- pnl.SetFocus()
- self.SetSize((250, 180))
- self.SetTitle('Key event')
- self.Centre()
- self.Show(True)
- def OnKeyDown(self,e):
- key = e.GetKeyCode()
- if key == wx.WXK_ESCAPE:
- ret = wx.MessageBox("Are you sure to quit?","Question",
- wx.YES_NO|wx.NO_DEFAULT,self)
- if ret == wx.YES:
- self.Close()
- def main():
- ex = wx.App()
- Example(None)
- ex.MainLoop()