Flash注册模块

Flash注册模块

要做纯flash的论坛,就必须得搞清楚flash和asp或者php之间是怎样通信的。最好还要有点asp的基础,虽然现在dreamweaver可以不用写一句代码就可以做出asp,但是我嫌它生成的代码太多,不够简洁。下面是用来注册用户的register.asp文件,全为我手工编写:

  register.asp

'灰色的代码为一行
<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%>
<% Option Explicit %>
<% Response.Expires=0 %>
<% Dim strUsername,strPassword,strEmail,strConn,strSQL,myRecordset
  '下面一段用来读取flash传过来的变量
  strUsername=Trim(Request.Form("username"))
  strEmail=Trim(Request.Form("email"))
  strPassword=Trim(Request.Form("email"))
  '下面保存OLE DB连接字符串
  strConn="Driver={Microsoft Visual FoxPro Driver};
SourceType=DBC;SourceDb=c:/inetpub/wwwroot/database/xyq_DATA_flashbbs.dbc"
  '查询语句
  strSQL="SELECT * FROM users WHERE username='"&strUsername&"'"
  '创建记录集对象
  Set myRecordset=Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
  myRecordset.CursorType=2  '将游标设为键集游标
  myRecordset.LockType=3   '将锁定类型设为开放式
  myRecordset.Open strSQL,strConn
  If Not myRecordset.EOF Then
    If Not myRecordset("isdelete") Then
	  Response.Write("&user_exist=ture")
	  myRecordset.Close
	  Response.End
	Else
	  myRecordset("isdelete")=FALSE
	  myRecordset("password")=strPassword
	  myRecordset("email")=strEmail
	  myRecordset.Update
	  Response.Write("& register=OK")
	  myRecordset.
	End If
	Else
	  myRecordset.addNew
	  myRecordset("username")=strUsername
	  myRecordset("password")=strPassword
	  myRecordset("email")=strEmail
	  myRecordset.Update
	  Response.Write("& register=OK")
	  myRecordset.Close
	Response.End
  End If
%>

  怎样在flash中调用register.asp

  上面是register.asp的内容,可以用来实现在数据库中注册一个用户,那么,我们怎样在flash中调用它呢?

  其实很简单,在flash中调用asp文件可以用loadVariables()函数,当然,你也可以用loadVars对象的load函数。

  在这里,我将注册的flash模块放在一个mc中,这个mc共有5个关键帧,lable依次为first,sending,loop,register_OK,register_Fail。在first帧中就借用浪子的注册界面吧,将四个文本框的变量名分别设为username、password、passwordagain和email,两个按钮分别取名submit_btn和reset_btn。

  在sending帧中输入几个大字sending……。

  在register_OK帧中输入“注册成功。”

  在register_Fail帧中输入“用户已存在,请重新注册。”再加“重新注册”一个按钮,取名register_again_btn。

  我想大家一看就应该知道这几个帧是干什么用的:首先mc停在first,当我们提交后就跳到sending,并不断判断asp传回的值是register=OK还是user_exist=true,如果是OK,则跳到register_OK帧告诉大家注册成功,如果是user_exist=true,则跳到register_Fail帧告诉大家此用户已经存在。

  Flash中的代码

//first帧:
  stop();
  submit_btn.onRelease=function(){
    if(username==""){
	  javascript:alert("用户名不能为空");
	}else if(password==""){
	  javascript:alert("密码不能为空");
	}else if(email==""){
	  javascript:alert("邮件地址不能为空");
	}else if(password〈〉passwordagain){
      javascript:alert("密码不匹配");
	}else{
	  this.loadVariables("http://localhost/register.asp","POST");
	  gotoAndPlay("sending");
	}
  }
reset_btn.onRelease=function(){
  username="";
  password="";
  passwordagain="";
  email="";
  }
//sending帧:
if(user_exist=="true"){
  gotoAndStop("register_Fail");
  user_exist="false";
}else if(register=="OK"){
  gotoAndStop("register_OK");
  register_OK="Fail";
}
//loop帧:
gotoAndPlay("sending");
//register_Fail帧:
register_again_btn.onRelease=function(){
  gotoAndStop("first");
}

  附带说明,我的数据库取名xyq_DABA_flashbbs.dbc,存放位置为C:/myweb/database,于用户信息有关的表为users.dbf,其中有userid、username、password、email、isdelete字段,userid默认值为recno(),isdelete字段默认值为FALSE。

 
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