Flash的功能

一般SoC芯片中都会在片上放置一块或几块存储区域,比如ROM、SRAM、flash等,flash也被称为闪存,一般是NOR flash。片上的flash多用于存储代码、储存一些系统管理参数、一些数据等。所以很多的SoC芯片中,flash是其中一个重要部件,一个配套部件,不可或缺的。

在实际的flash操作,主要就是read、write,这里涉及到的一个概念就是带宽,比如CPU是32bit来读写的,但是flash出了32bit,还能支持64、128、256等,所以有时候CPU处理不过来,那么就需要在这中间假如些Wait State的等待状态,以及要加入Cache。比如写的时候,先把数据放置到buffer中,32bit全部放好了之后,再执行write的动作。所以说虽然flash和Cortex M4/M0的核是挂在一个AHB总线上的,但是在具体操作时有些点要注意。还有低频高频的问题,single bank和dual bank的问题、programing和erasing的问题,

 操作时需要通过FLASH_CTL和ECC-CTL等。

flash一般被分为几个部分:supervisory用于存储修剪参数、系统配置参数、保护和安全设置、引导脚本等,可以称之为sflash,物理上虽然在code flash上,但是需要单独管理,work region用于存储数据,而code flash用于存储用户代码user

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STC89C52RC是一款8051系列单片机,它内置了8KB的Flash存储器,可以用来存储程序代码和数据。 在使用Flash时,需要注意以下几点: 1. Flash存储器是只读存储器,不能像RAM一样随意读写。 2. 在编程Flash之前,必须先将Flash解锁,否则编程会失败。 3. 在编程Flash之前,必须将所在的Flash地址空间全部擦除,否则编程会失败。 4. 在编程Flash时,需要逐字节地写入数据,不能直接写入一个数据块。 以下是一个简单的示例程序,演示如何使用STC89C52RC的Flash存储器: ```c #include <REG52.H> #define FLASH_ADDR 0x4000 // Flash起始地址 void main() { unsigned char i; unsigned char code_buffer[64] = {0}; // 存储器数据缓冲区 // 解锁Flash IAP_CONTR = 0x80; // 擦除Flash for (i = 0; i < 64; i++) { IAP_ADDRH = (FLASH_ADDR + i) >> 8; IAP_ADDRL = (FLASH_ADDR + i) & 0xFF; IAP_CMD = 0x03; IAP_TRIG = 0x5A; IAP_TRIG = 0xA5; _nop_(); } // 编程Flash for (i = 0; i < 64; i++) { // 从代码存储器读取数据 code_buffer[i] = code_memory[i]; // 写入Flash IAP_ADDRH = (FLASH_ADDR + i) >> 8; IAP_ADDRL = (FLASH_ADDR + i) & 0xFF; IAP_CMD = 0x02; IAP_DATA = code_buffer[i]; IAP_TRIG = 0x5A; IAP_TRIG = 0xA5; _nop_(); } // 锁定Flash IAP_CONTR = 0x00; // 执行代码 ((void(*)(void))FLASH_ADDR)(); } ``` 这个程序的功能是从代码存储器中读取64字节的数据,然后编程到Flash存储器中,并执行这段程序代码。需要注意的是,这里的代码存储器是指程序代码所在的存储器,不是Flash存储器。在实际应用中,需要根据具体情况修改程序代码和数据的来源和目的地。

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