需求分析:我的分工之------武器与音效制作初稿

  1. 武器系统

     团队能力实属有限,没办法在细节上优化,不能设置太过于复杂的武器。鉴于游戏背景设计与战狼2 相关,且融合部分魂斗罗元素,为了尽量提供较为丰富的武器系统,现设计武器(枪械)系统如下:

 

注:伤害分为1-13等级,射速1-11,暴击几率0-10(10为100%)    武器级别由N-SSR    武器由存在的武器改编而成。

武器的获得方式有:关卡中的宝箱掉落(主要来源,宝箱较多,分为弹药和武器)

                                随机空投掉落(概率较小,后续是否保存此机制有待商榷)

                                首领手中缴获(次要来源,击败首领或者boss大概率掉落sr及以上武器)

                                幸运祭坛抽奖获得(N-SSR抽奖机制,致敬阴阳师)

                                 金币购买

                                 成就解锁

武器子弹:初始子弹为手枪和步枪子弹,可以在宝箱中获得霰弹枪和机枪子弹,建议手枪子弹(基础武器子弹)无限,步枪和机枪子弹能储备较多且易于补充,霰弹枪子弹较少但伤害高。鉴于子弹有限和子弹种类玩法可能造成设计困难,在后续讨论和测试中将考虑是否保留。(大概率保留无限子弹设置)

武器属性设计:考虑到增添武器精度这一设计会十分困难,故只在八个方向的设计上产生子弹,忽略精度,在2D横版中体现为子弹必中。在属性上忽略武器耐久度,只考虑伤害,射速和暴击几率(暴击伤害为200%),这样更易于闯关杀怪。

武器评级系统:主要综合武器的性能,伤害射速暴击综合下对怪物造成伤害的可观性对比。

此外,考虑人物角色死亡,复活时武器掉落,仅仅保留初始武器(破手枪)的设定,以免武器太强导致摧枯拉朽的局面而降低游戏难度。

 

下列为武器属性和简介初稿(暂定),模型和数据有待后续添加和修改。

 

(手枪)

破旧的手枪     N                          随处可见的小手枪,威力较低,便宜实用,为角色初始武器。

                                                         伤害:1        射速:2    暴击:1

M1911A1       R                          俗称柯尔特,美军装备的第一支半自动手枪,是后来的手枪标配。

                                                         伤害:3        射速:4    暴击:3

沙漠之鹰       SR                         手枪中的杀器,杀伤力巨大,军队中稀有的“贵族装备”。

                                                          伤害:7        射速:2    暴击:5

修罗             SSR                         媲美步枪的射速和弹道,穿透性强,王者所持。

                                                          伤害:9         射速:4     暴击:4

 

 

(步枪)

M4A1       R                       人间兵器,M4A1卡宾枪,点射凶猛,弹道分布密集,是最常见的步枪种类。

                                                        伤害:5         射速:6     暴击:2

AK47       R                     战场上常见的步枪,不及M4A1的稳定性,但杀伤性更强大。

                                                        伤害:6          射速:4     暴击:4

L-9雷霆步枪    SSR                 伤害倍率,弹速及分裂伤害,步枪之中无可匹敌。

                                                         伤害:8         射速:7     暴击:1

AK-升龙       SSR                 相较于AK47,有了大幅提升,属性相当之高,还附带火焰灼烧特效。

                                                          伤害:7       射速:5     暴击:6

 

(冲锋枪)

乌兹(Uzi)   N                     没有高伤害,但傲人的射速,也使它成为冲锋陷阵的王者。

                                                         伤害:1        射速:11     暴击:0

汤姆逊冲锋枪   SR               举世闻名的冲锋枪,能以一敌百。

                                                        伤害:4         射速:10     暴击:0

 

(机枪 )

M249机枪         SR             M249半自动武器,是比利时制造的FN Minimi轻机枪的升级版,是步兵中最具持久火力的武器。

                                                          伤害:6      射速:8        暴击:1

加特林              SSR           绝对的火力地堡!使用这把枪,能一个人干翻一个小特种部队(反派曾用其团灭一特种精英警队)。

                                                           伤害:6       射速:9      暴击:4

 

(霰弹枪)

伯奈利M3        R              军用标配散弹枪,M1的改良版,伤害更高。

                                                         伤害:1-7      射速:3      暴击:2

Pancor   Jackhanmmer   气锤            SSR                                外形独特,杀伤力巨大而广泛。

                                                         伤害:2-8        射速:3       暴击:10

 

(激光枪)

激光0               R                 史上第一把激光枪,哈哈哈哈,这扫射小怪的感觉蛮不错哟~

                                                         伤害:1             射速;11 --无穷             暴击:0

梦幻           SR                  地图炮在此,强大的激光扫射和穿透,就问你怕不怕!!

                                                          伤害:2          射速:11--无穷      暴击:0

彩虹          SSR                    让我们看看,好像是七种颜色的激光诶,外观霸气,伤害爆表有木有!

                                                          伤害:3          射速:11--无穷       暴击:2

 

(狙击枪)

AWM            R                 最常见的军用狙击步枪,高伤害和贯穿性,使其能迅速造成极大单体伤害。

                                                          伤害:10         射速:1     暴击:9

M99式           SR                中国制造,类似于巴雷特的反器材狙击枪,精度更高。

                                                          伤害:11          射速:1     暴击:9

巴雷特           SSR            真正的大杀器!传说中的“大炮”级别的狙击枪, 狙击之王,千里之外瞬间撕裂敌人。

                                                          伤害:13         射速:1      暴击:10

 

 

 

 

注:部分SSR武器来自于魂斗罗归来,其余都是战狼2中出现过的真实枪械!

鉴于小怪血量在10-12之间,中型怪物在20以上,大怪和首领高于35,boss血量较多,所以给武器提供较多选择性,包括射速和高暴击。aoe范围伤害等等。

 

2.音乐和音效,具体参考bgm原生曲目链接如下,后续将作出删减和调整后,以音频自命名方式添加到文件夹中

 

 http://i.y.qq.com/v8/playsong.html?hostuin=941008150&songid=125777841&appshare=android_qq&type=0&platform=11&appsongtype=1&_wv=1&source=qq
 http://i.y.qq.com/v8/playsong.html?hostuin=941008150&songid=125777841&appshare=android_qq&type=0&platform=11&appsongtype=1&_wv=1&source=qq
 http://i.y.qq.com/v8/playsong.html?hostuin=941008150&songid=201587896&appshare=android_qq&type=0&platform=11&appsongtype=1&_wv=1&source=qq
鉴于游戏关卡有三关以上,至少需要剪辑4-5种bgm,后续将作出决定并修改。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/ldw414/p/10626813.html

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