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JAVA新手,开始起航~~

  我是青岛大学的大三学生。暑假之前很久就打算暑假好好学学JAVA语言。动机很简单,我参加了学校的一个ANdroid社团,开发Android应用用的是JAVA语言。但是自己一开始JAVA语言知识略微了解一点,到了要写代码的时候就感觉很头疼了。所以立志好好学学JAVA!   然后说一下我的个人基础吧,这样大家看了我的个人基础就可以决定要不要看这些JAVA学习笔记了~我嘛,大一上学过C,个人感觉...

2012-07-04 21:21:40 112

原创 Hibernate SQL 方言

Hibernate SQL 方言(hibernate.dialect) RDBMS Dialect DB2 org.hibernate.dialect.DB2Dialect DB2 AS/400 org.hibernate.dialect.DB2400Dialect DB2 OS390 org.hibernate.dialect.DB2390D...

2012-04-20 21:09:05 76

原创 Hibernate 可编程的配置方式

  org.hibernate.cfg.Configuration 实例代表了一个应用程序中 Java 类型到SQL数据库映射的完整集合。org.hibernate.cfg.Configuration 被用来构建一个(不可变的(immutable))org.hibernate.SessionFactory。映射定义则由不同的 XML 映射定义文件编译而来。 你可以直接实例化 org.hiber...

2012-04-20 21:07:36 114

原创 设计模式之八 --- 装饰模式(Decorator)

【1】基本概念           装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 【2】简单分析           我们先来看下该设计模式的UML结构图 上图是Decorator 模式的结构图,让我们可以进行更方便的描述: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 Concret...

2012-04-20 21:06:20 99

Linux 下服务器设计( 一 )

 这里讲的仅仅是一个简单的server的模型!为了处理同时来到很多小的链接请求( 解释:就是请求很简单,持续时间很短,那么if  server在请求到来时在fork来处理它,有可能fork的时间比应答请求的还要少,那么就是不合理的服务设计 ),所以我们采用的是“prefork”和“prethread”模型!         Unix 网络编程 上的4个模型是:prefork:主进程acc...

2012-04-20 21:04:09 111

中断处理--上下半部机制

首先需要了解一下中断的概念:一个“中断”仅仅是一个信号,当硬件需要获得处理器对它的关注时,就可以发送这个信号。内核维护了一个中断信号线的注册表,该注册表类似于I/O端口的注册表。       模块在使用中断前要先请求一个中断通道(或中断请求IRQ),然后在使用后释放该通道。用到的API就是request_irq()以及free_irq()。注意在调用request_irq()和free_i...

2012-04-20 21:02:35 118

原创 用仿ActionScript的语法来编写html5——第五篇,Graphics绘图

canvas本身就是一个Graphics,可以直接进行绘图在actionscript里面,每个Sprite都有一个Graphics,Shape我先不考虑了,它更容易实现些,在Html5中,绘图都是绘在同一个canvas上面的,所以我们现在需要考虑两个问题,1,如何把每个Sprite里的Graphics在不同的时刻,画在同一个地方2,因为我们现在在不停的刷新页面,所以如果我们用Graphics绘图,...

2012-04-16 22:30:44 76

原创 用仿ActionScript的语法来编写html5——第四篇,继承与简单的rpg

第四篇,继承与简单的rpg用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6753032用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6...

2012-04-16 22:29:40 116

原创 用仿ActionScript的语法来编写html5——第三篇,鼠标事件与游戏人物移动

第三篇,鼠标事件与游戏人物移动用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6753032用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details...

2012-04-16 22:29:01 105

原创 用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画

上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示。这次用Sprite来动态显示图片。依然遵循上一篇对显示对象的处理的思路,添加LSprite类,并追加show方法,如下: [javascript] view plaincopy function LSprite(){       var self = this;   ...

2012-04-16 22:28:08 66

原创 用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片

最近开始学习html5,因为一直都是研究as,所以还是觉得as顺眼一点,但是html5也不能不学,于是就想出了,可以把html5用as的语法来写出来,做游戏应该来的比较顺手一些,下面开始第一篇     第一篇,显示一张图片 一,代码对比 as代码: [java] view plaincopy public var loader:Loader;   ...

2012-04-16 22:27:03 67

空空如也

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