html5
aijuans9
这个作者很懒,什么都没留下…
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用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片
最近开始学习html5,因为一直都是研究as,所以还是觉得as顺眼一点,但是html5也不能不学,于是就想出了,可以把html5用as的语法来写出来,做游戏应该来的比较顺手一些,下面开始第一篇 第一篇,显示一张图片 一,代码对比 as代码: [java] view plaincopy public var loader:Loader; ...原创 2012-04-16 22:27:03 · 57 阅读 · 0 评论 -
用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画
上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示。这次用Sprite来动态显示图片。依然遵循上一篇对显示对象的处理的思路,添加LSprite类,并追加show方法,如下: [javascript] view plaincopy function LSprite(){ var self = this; ...原创 2012-04-16 22:28:08 · 53 阅读 · 0 评论 -
用仿ActionScript的语法来编写html5——第三篇,鼠标事件与游戏人物移动
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6753032用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details...原创 2012-04-16 22:29:01 · 90 阅读 · 0 评论 -
用仿ActionScript的语法来编写html5——第四篇,继承与简单的rpg
第四篇,继承与简单的rpg用仿ActionScript的语法来编写html5——第一篇,显示一张图片http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6753032用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/6...原创 2012-04-16 22:29:40 · 110 阅读 · 0 评论 -
用仿ActionScript的语法来编写html5——第五篇,Graphics绘图
canvas本身就是一个Graphics,可以直接进行绘图在actionscript里面,每个Sprite都有一个Graphics,Shape我先不考虑了,它更容易实现些,在Html5中,绘图都是绘在同一个canvas上面的,所以我们现在需要考虑两个问题,1,如何把每个Sprite里的Graphics在不同的时刻,画在同一个地方2,因为我们现在在不停的刷新页面,所以如果我们用Graphics绘图,...原创 2012-04-16 22:30:44 · 68 阅读 · 0 评论