C#变量的理解,声明,使用

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编程入门变量
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变量百度百科参考连接:https://baike.baidu.com/item/%E5%8F%98%E9%87%8F/3956968?fr=aladdin
数据类型参考连接:https://www.cnblogs.com/Striveyoungfellow/p/11169317.html
变量属性及存储:https://blog.csdn.net/badmer/article/details/52205949

C#变量的理解,声明,使用

  1. 变量是编程语言在内存中划分一个区域用来存储结果或者表示值的抽象概念。在内存中占位符,值类型变量存储在栈中,引用类型变量存储在堆中,内存中的地址(物理化理解,变量相当于一个箱子,这个箱子大小取决于创建变量的数据类型,具体百度数据类型的数字范围。内存中的坐标点,byte,short,char -->int -->long -->float -->double)

  2. 关键字是对编译器具有特殊意义的预定义保留标识符。

  3. 常量指在程序运行过程中存储的内容不能被改变的内存空间,通常用于替换不会改变的数据,常量的值在编译时确定,在整个程序中不允许修改。常量 编程语言在内存中划分一不能被改变的区域,存储的结果在创建变量时赋值。(常量量相当于一个只能进一次不能出的箱子)

  4. 通过变量名我们可以快速,简单的从内存中存储,读取,修改想要的数据。(无法想象没有变量,程序会卡成什么样)

  5. 使用变量:
    》声明变量:
    <数据类型> <变量名>;
    int m_isum;
    》赋值 m_isum=2;
    》调用
    Console.WriteLine(m_isum);
    object 是所有数据类型的母类,查看变量数据类型可以用:
    a.GetType()它的作用和typeof()相同
    C#中声明常量的语法:const 数据类型 常量名 = 值; const关键字标示声明一个常量,常量名用于唯一性标识该常量,应该具有代表意义,不能过于简练或复杂,且通常使用大写形式。

  6. 变量声明的语法:数据类型 变量名;

  7. 在C#中,可以一次声明多个同类型的变量,只需在声明时使用逗号隔开。例如:string m_strName, m_datName;

  8. 变量命名的规范:
    变量名不是随便取的,
    附件 链接:https://pan.baidu.com/s/1MgS61-yX_LFSDwSGcWMldQ
    提取码:dcth
    链接:https://pan.baidu.com/s/1df5XoRibWnEwo9QQqnGVGQ
    提取码:qj13
    复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦链接:https://pan.baidu.com/s/1W2jFH5QsxHuQyERpAwQlxg
    提取码:neus
    9.1变量名由字母、数字和下划线组成,不能出现其他特殊字符。

9.2首字符必须是字母或下划线,在C#中,变量名建议使用小写的字母开头,下划线不提倡使用。

9.3变量名区分大小写。

9.4变量名不能和关键字同名。

  1. 关键字不能在程序中用作标识符,除非它们有一个@前缀。

  2. C#中变量赋值的语法:变量名=值;

  3. 在C#中,“=”是赋值运算符,表示将右侧的值存储至左侧的变量中,且赋值运算符的左边只能是一个变量,可以将变量的声明和赋值一步完成。

  4. 通过变量名可以访问其中存储的数据,也可以修改其中存储的数据。

  5. 变量中一次只能存储一个值,当对同一个变量多次赋值时,将保留最后一次赋值结果。

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