Kbengine

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KBEngine是一款开源的游戏 服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。
外文名
Kbengine
功    能
开源的游戏服务端引擎
作    用
使客户端与服务端进行交互
兼容技术
Unity3D, OGRE, Cocos2d, 等
服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用 Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态 负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。

转载于:https://www.cnblogs.com/nafio/p/9136983.html

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