基于ZedBoard的Webcam设计(四):MJPG编码和AVI封装

基于ZedBoard的Webcam设计(四):MJPG编码和AVI封装

在前几篇博客中,我们用ZED平台完成了对USB摄像头的视频采集,Qt的视频显示。在此基础上,我们更希望能把视频存储成视频文件,像DV机一样。MJPG是一种比较简单且易于实现的视频视频编码格式,而AVI封装则是非常流行的视频封装。本篇将介绍MJPG的编码格式和视频的AVI封装,并在ZedBoard上实现对视频的压缩和存储。

一、JPEG和MJPG编码介绍

 1、JPEG编码

我个人简单的理解是,JPEG即是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,更是一种图像压缩编码算法。JPEG编码算法过程简单可以归结于下:其中DCT变换和量化是有损的,而熵编码(一般是哈夫曼编码)是无损的。量化和编码都可以通过量化表和编码表查询得到。

2、MJPG编码

Motion JPEG是一种基于静态图像JPEG 压缩标准的动态图像压缩标准,压缩时将连续图像的每一个帧视为一幅静止图像进行压缩,从而可以生成序列化运动图像。压缩时不对帧间的时间冗余进行压缩,也就是说没有MJPEG或者H264那样的帧间编码,阵内预测编码也没有,所以较于实现,只是压缩效率较低。一个MJPG帧序列可以看出是N帧JPEG编码后的数据流连接而成。

 

二、基于MJPG编码的AVI视频封装介绍

AVI是一种RIFF(Resource Interchange File Format)文件格式,多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序。AVI包含三个部分:文件头、数据块和索引块。其中文件头包括文件的通用信息,定义数据格式,所用的压缩算法等参数。数据块包含实际数据流,即图像和声音序列数据。这是文件的主体,也是决定文件容量的主要部分。视频文件的大小等于该文件的数据率乘以该视频播放的时间长度。索引块包括数据块列表和它们在文件中的位置,以提供文件内数据随机存取能力。AVI文件的总体结构:

 

三、ZED上JPEG编码实现

整个编码过程比较繁琐,这里只做简单介绍。后续如果有时间,专门开辟一篇博客介绍JPEG编码过程。

1、主编码

复制代码
 1 void mjpg::jpeg_encode(unsigned char **yuv_buffer_pointer)
 2 {
 3     unsigned int remnant;
 4     yuv_p = *yuv_buffer_pointer;
 5 
 6         bitstring fillbits; //filling bitstring for the bit alignment of the EOI marker
 7 
 8         //fp_jpeg_stream=fopen("000.jpg","wb");
 9         jpgsize = 0;
10         // 505 bytes
11         writeword(0xFFD8); // SOI 2
12         write_APP0info();//JIFF
13         // write_comment("Cris made this JPEG with his own encoder");
14         write_DQTinfo();//= 0xFFDB
15         write_SOF0info();//FFC0
16         write_DHTinfo();
17         write_SOSinfo();
18 
19         //jpgsize = 505;
20 
21         // init global variables
22         bytenew = 0; // current byte
23         bytepos = 7; // bit position in this byte
24         main_encoder();
25 
26         // Do the bit alignment of the EOI marker
27         if (bytepos >= 0)
28         {
29                 fillbits.length = bytepos + 1;
30                 fillbits.value = (1<<(bytepos+1)) - 1;
31                 writebits(fillbits);
32         }
33         writeword(0xFFD9); // EOI
34 
35         //remnant = (~(jpgsize&0x00000003))&0x00000003;// important
36         remnant = (4-(jpgsize&0x00000003))&0x00000003;// important
37         jpgsize = jpgsize + remnant;
38         movisize = movisize + jpgsize;
39         while(remnant > 0)
40         {
41             fputc(0,avi_jpeg_stream);
42             remnant--;
43         }
44 }
复制代码

其中remnant是一个计算一帧图像大小的余数,因为后续AVI封装要求每帧图像大小都是4的整数倍。

2、获取8x8阵列数据

每次处理都是以8x8大小的数据矩阵进行处理的。由于USB摄像头采集到的图像数据是YUV422打包格式,而JPEG编码中比较多的是使用YUV411,所以优先考虑将其转换。其中yuv_p是原始YUV422图像数据指针,YDU1~YDU4是四个连续存储Y分量大小为64字节的数组,CbDU和CrDU分别为Cb和Cr分量。为了提高计算效率,乘法均由移位完成

复制代码
 1 void mjpg::load_data_units_from_YUV_buffer(WORD xpos, WORD ypos)
 2 {
 3         BYTE x, y;
 4         BYTE pos = 0;
 5         DWORD location;
 6        // SBYTE Cr_temp,Cb_temp;
 7 
 8         //location = ypos * 640+ xpos;
 9         location = (ypos<<7) + (ypos<<9) +  xpos;
10         for (y=0; y<8; y++)
11         {
12             for (x=0; x<8; x++)
13             {
14                 YDU1[pos] = *(yuv_p+((location)<<1)) -128;
15                 YDU2[pos] = *(yuv_p+((location+8)<<1)) -128;
16                 YDU3[pos] = *(yuv_p+((location+5120)<<1)) -128;//location = (ypos+8) * 640+ xpos+8;
17                 YDU4[pos] = *(yuv_p+((location+5128)<<1)) -128;//location = (ypos+8) * 640+ xpos+8;
18                 pos++;
19                 location++;
20             }
21             location += 632;//640 - 8;
22         }
23 
24         pos = 0;
25         //location = ypos * 640+ xpos;
26         location = (ypos<<7) + (ypos<<9) +  xpos;
27         for (y=0; y<8; y++)
28         {
29             for (x=0; x<8; x++)
30             {
31                 CbDU[pos] = *(yuv_p+(location)*2+1)-128;
32                 CrDU[pos] = *(yuv_p+(location+1)*2+1)-128;
33                 pos++;
34                 location++;
35                 location++;
36             }
37             location += 1264;//640*2 - 16;
38         }
39 }
复制代码

3、对每个8x8数据阵列进行JPEG处理

复制代码
 1 void mjpg::main_encoder()
 2 {
 3         SWORD DCY = 0, DCCb = 0, DCCr = 0; //DC coefficients used for differential encoding
 4         WORD xpos, ypos;
 5 
 6         for (ypos=0; ypos<IMG_HEIGTH; ypos+=16)
 7         {
 8                 for (xpos=0; xpos<(IMG_WIDTH); xpos+=16)
 9                 {
10                         load_data_units_from_YUV_buffer(xpos, ypos);
11                         process_DU(YDU1, fdtbl_Y, &DCY, YDC_HT, YAC_HT);
12                         process_DU(YDU2, fdtbl_Y, &DCY, YDC_HT, YAC_HT);
13                         process_DU(YDU3, fdtbl_Y, &DCY, YDC_HT, YAC_HT);
14                         process_DU(YDU4, fdtbl_Y, &DCY, YDC_HT, YAC_HT);
15                         process_DU(CbDU, fdtbl_Cb, &DCCb, CbDC_HT, CbAC_HT);
16                         process_DU(CrDU, fdtbl_Cb, &DCCr, CbDC_HT, CbAC_HT);
17                 }
18         }
19 }
复制代码

 

四、ZED上MJPG的编码实现以及AVI封装

 写avi文件第一步是写hdrl头信息,可是hdrl头信息需要确定文件的总帧数和文件大小,而在采集过程中这些都是不确定的(因为不知道什么时候采集结束),为此采用了一个“偷懒”方法:先写一个虚假的hdrl,然后每次对一帧图像进行JPEG编码后,将图像的数据量mjpgfile->movisize记录下来,并将数据帧数framecnt记录下来。停止采集后先结束avi文件的写入,再重新打开,然后对文件头进行修改;或者通过fseek寻找的头文件位置,同样修改hdrl信息。两种方法我都试过,感觉效率都差不多。

为了方便采集,添加按键来触发改变需要的状态,定义state为3个状态:

state--含义
0------idle,等待采集
1------正在采集 
2------结束采集

state为0时,标明需要准备写一个新的avi文件;state为1时,标明现在正在采集图像数据,并对每一帧进行jpeg编码;state为2时,标明采集已经结束,fseek往回修改头文件。新的paintEvent函数:

复制代码
 1 void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
 2 {
 3     rs = vd->get_frame(&yuv_buffer_pointer,&len);
 4 
 5     if(last_state==2 && state == 0)
 6     {
 7         //write hdrl
 8         hdrl.avih.width =640;// (width);
 9         hdrl.avih.height = 480;//(height);
10         hdrl.strl.strf.width = 640;//(width);
11         hdrl.strl.strf.height = 480;//(height);
12         hdrl.strl.strf.image_sz = 640*480*3;//(width * height * 3);
13 
14 
15         sizeofhdrl=sizeof(hdrl);
16 
17         mjpgfile->avi_jpeg_stream = fopen(avifilename, "wb");
18 
19         fputc('R', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
20         fputc('I', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
21         fputc('F', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
22         fputc('F', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
23         print_quartet(0/*riff_sz*/);//riff file size
24         fputc('A', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
25         fputc('V', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
26         fputc('I', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
27         fputc(' ', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
28 
29         fwrite(&hdrl, sizeofhdrl, 1, mjpgfile->avi_jpeg_stream);// write head
30 
31         fputc('L', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
32         fputc('I', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
33         fputc('S', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
34         fputc('T', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
35 
36         print_quartet(0/*jpg_sz + 8*TOTALFRAMES + 4*/);// size again
37         fputc('m', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
38         fputc('o', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
39         fputc('v', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
40         fputc('i', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
41 
42         avifilename[5]++;
43     }
44 
45     if(state==1)
46     {
47         framecnt++;
48         fputc('0', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
49         fputc('0', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
50         fputc('d', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
51         fputc('c', mjpgfile->avi_jpeg_stream);
52         print_quartet(0);
53 
54         mjpgfile->jpeg_encode(&yuv_buffer_pointer);
55 
56         //printf("%ld\n",mjpgfile->jpgsize);
57 
58         fseek(mjpgfile->avi_jpeg_stream,-4-(long)mjpgfile->jpgsize,SEEK_CUR);
59         print_quartet(mjpgfile->jpgsize);
60 
61         fseek(mjpgfile->avi_jpeg_stream,6,SEEK_CUR);
62         fwrite("AVI1",4, 1, mjpgfile->avi_jpeg_stream);
63 
64         fseek(mjpgfile->avi_jpeg_stream,mjpgfile->jpgsize-10,SEEK_CUR);
65 
66 
67     }
68     if(last_state==1 && state==2)
69     {
70 
71         fseek(mjpgfile->avi_jpeg_stream,4,SEEK_SET);
72         print_quartet(mjpgfile->movisize+sizeofhdrl);//riff file size
73         fseek(mjpgfile->avi_jpeg_stream,4,SEEK_CUR);
74 
75         //overwrite hdrl
76         hdrl.avih.us_per_frame = 1000000/12;//(per_usec);
77         hdrl.avih.max_bytes_per_sec = mjpgfile->movisize*12/framecnt;
78         hdrl.avih.tot_frames = framecnt;
79         hdrl.strl.list_odml.frames =framecnt;// (TOTALFRAMES);
80         hdrl.strl.strh.scale = 1;//
81         hdrl.strl.strh.length =10;//
82         hdrl.strl.strh.rate = 12;
83 
84         fwrite(&hdrl, sizeofhdrl, 1, mjpgfile->avi_jpeg_stream);// write head
85         fseek(mjpgfile->avi_jpeg_stream,4,SEEK_CUR);
86 
87         print_quartet(mjpgfile->movisize);// size again
88         fclose(mjpgfile->avi_jpeg_stream);
89     }
90     last_state=state;
91 
92     convert_yuv_to_rgb_buffer();
93 
94     frame->loadFromData(rgb_buffer,640 * 480 * 3);
95     ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(*frame,Qt::AutoColor));
96 
97 
98     rs = vd->unget_frame();
99 }
复制代码

最开始定义了视频名字的数组,char avifilename[11] = {'r','c','q','0','0','0','.','a','v','i','\0'};

在42行:avifilename[5]++;

表示让名字由"rcq000.avi"依次计数增加。

五、测试效果

 

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