C#变量修饰符

    1. 访问修饰符

      关键字包括:internal,public,protectedprivate,用于设置变量的访问级别。

       

       public 变量可以做为它所属的类型的一个字段,可以在任何地方访问它。
       internal 变量只能在当前程序中被访问。
       protected 变量只能在它所属的类型中被访问,或者在派生该类型的其它类型中被访问。
       protected internal

       变量只能在当前程序中被访问,或者在派生该类型的其它类型中被访问。

       private 变量只能在它所属的类型中被访问。

       

    2. 静态和实例变量关键字:static  变量声明加上static,就会变成静态变量,只能通过类来直接访问这个变量,而不能通过类的实例来访问该变量。如 
      using System;
      public class Test
      {
          public static int x = 10;
      }
      public class TestStatic
      {
          public void Main()
          {
              int y = Test.x; Console.WriteLine(y);
          }
      }
      结果输出为10。
    3. 只读变量

      关键字:readonly,用readonly声明的变量初始化以后就不能更改。

    4. 不能在static的静态方法中访问非静态的变量

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoen/p/5135539.html

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