第一步:新建一个继承Activity的类,如:NewActivity
public class NewActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//这里可以使用setContentView(R.layout.xxx)显示某个视图....
}
}
第二步:需要在功能清单AndroidManifest.xml文件中添加进上面Activity配置代码(红色部分):
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.itcast.action"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
.....
<activity android:name=".NewActivity" android:label="新activity的页面标题"/>
</application>
...
</manifest>
android:name属性值的前面加了一个点表示NewActivity是当前包cn.itcast.action下的类,如果类在应用的当前包下,可以省略点符号,如果类在应用的子包下必须加点,如:NewActivity类在cn.itcast.action.user包下可以这样写:<activity android:name=“.user.NewActivity“ />
在一个Activity中可以使用系统提供的startActivity(Intent intent)方法打开新的Activity,在打开新的Activity前,你可以决定是否为新的Activity传递参数:
第一种:打开新的Activity,不传递参数
public class MainActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
Button button =(Button) this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
public void onClick(View v) {
//新建一个显式意图,第一个参数为当前Activity类对象,第二个参数为你要打开的Activity类
startActivity(new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class));
}});
}
}
第二种:打开新的Activity,并传递若干个参数给它:
public class MainActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.......
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击该按钮会打开一个新的Activity
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class)
Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据
bundle.putString("name", "传智播客");
bundle.putInt("age", 4);
intent.putExtras(bundle);//附带上额外的数据
startActivity(intent);
}}); }
}
在新的Activity中接收前面Activity传递过来的参数:
public class NewActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
........
Bundle bundle = this.getIntent().getExtras();
String name = bundle.getString("name");
int age = bundle.getInt("age");
}
}
Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值。相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getXxx()方法用于从Bundle对象里获取数据。Bundle的内部实际上是使用了HashMap<String, Object>类型的变量来存放putXxx()方法放入的值:
public final class Bundle implements Parcelable, Cloneable {
......
Map<String, Object> mMap;
public Bundle() {
mMap = new HashMap<String, Object>();
......
}
public void putString(String key, String value) {
mMap.put(key, value);
}
public String getString(String key) {
Object o = mMap.get(key);
return (String) o;
........//类型转换失败后会返回null,这里省略了类型转换失败后的处理代码
}
}
在调用Bundle对象的getXxx()方法时,方法内部会从该变量中获取数据,然后对数据进行类型转换,转换成什么类型由方法的Xxx决定,getXxx()方法会把转换后的值返回。
第一种写法,用于批量添加数据到Intent:
Intent intent = new Intent();
Bundle bundle = new Bundle();//该类用作携带数据
bundle.putString("name", "传智播客");
intent.putExtras(bundle);//为意图追加额外的数据,意图原来已经具有的数据不会丢失,但key同名的数据会被替换
第二种写法:这种写法的作用等价于上面的写法,只不过这种写法是把数据一个个地添加进Intent,这种写法使用起来比较方便,而且只需要编写少量的代码。
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("name", "传智播客");
Intent提供了各种常用类型重载后的putExtra()方法,如: putExtra(String name, String value)、 putExtra(String name, long value),在putExtra()方法内部会判断当前Intent对象内部是否已经存在一个Bundle对象,如果不存在就会新建Bundle对象,以后调用putExtra()方法传入的值都会存放于该Bundle对象,下面是Intent的putExtra(String name, String value)方法代码片断:
public class Intent implements Parcelable {
private Bundle mExtras;
public Intent putExtra(String name, String value) {
if (mExtras == null) {
mExtras = new Bundle();
}
mExtras.putString(name, value);
return this;
}
使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,在新的Activity关闭前需要向前面的Activity返回数据需要使用系统提供的setResult(int resultCode, Intent data)方法实现:
public class NewActivity extends Activity {
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
......
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();//数据是使用Intent返回
intent.putExtra(“result”, “传智播客的学生很可爱”);//把返回数据存入Intent
NewActivity.this.setResult(RESULT_OK, intent);//设置返回数据
NewActivity.this.finish();//关闭Activity
}});
}
}
setResult()方法的第一个参数值可以根据业务需要自己定义,上面代码中使用到的RESULT_OK是系统Activity类定义的一个常量,值为-1,代码片断如下:
public class android.app.Activity extends ......{
public static final int RESULT_CANCELED = 0;
public static final int RESULT_OK = -1;
public static final int RESULT_FIRST_USER = 1;
}
使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode)方法打开新的Activity,我们需要为startActivityForResult()方法传入一个请求码(第二个参数)。请求码的值是根据业务需要由自已设定,用于标识请求来源。例如:一个Activity有两个按钮,点击这两个按钮都会打开同一个Activity,不管是那个按钮打开新Activity,当这个新Activity关闭后,系统都会调用前面Activity的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法。在onActivityResult()方法如果需要知道新Activity是由那个按钮打开的,并且要做出相应的业务处理,这时可以这样做:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
....
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 1);
}});
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
public void onClick(View v) {
startActivityForResult (new Intent(MainActivity.this, NewActivity.class), 2);
}});
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch(requestCode){
case 1:
//来自按钮1的请求,作相应业务处理
case 2:
//来自按钮2的请求,作相应业务处理
}
}
}
在一个Activity中,可能会使用startActivityForResult()方法打开多个不同的Activity处理不同的业务,当这些新Activity关闭后,系统都会调用前面Activity的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法。为了知道返回的数据来自于哪个新Activity,在onActivityResult()方法中可以这样做(ResultActivity和NewActivity为要打开的新Activity):
public class ResultActivity extends Activity {
.....
ResultActivity.this.setResult(1, intent);
ResultActivity.this.finish();
}
public class NewActivity extends Activity {
......
NewActivity.this.setResult(2, intent);
NewActivity.this.finish();
}
public class MainActivity extends Activity { // 在该Activity会打开ResultActivity和NewActivity
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch(resultCode){
case 1:
// ResultActivity的返回数据
case 2:
// NewActivity的返回数据
}
}
}
Android基本的设计理念是鼓励减少组件间的耦合,因此Android提供了Intent (意图) ,Intent提供了一种通用的消息系统,
它允许在你的应用程序与其它的应用程序间传递Intent来执行动作和产生事件。
使用Intent可以激活Android应用的三个核心组件:活动、服务和广播接收器。
Intent可以划分成显式意图和隐式意图。
显式意图:调用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法指定了组件名或类对象的Intent为显式意图,
显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图:没有调用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法指定组件名或类对象的Intent为隐式意图。
Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、
类别(category)、数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。
那么Android是怎样寻找到这个最合适的组件呢?记的前面我们在定义活动时,指定了一个intent-filter,
Intent Filter(过滤器)其实就是用来匹配隐式Intent的,
如果Intent Filter定义的动作、类别、数据(URI和数据类型)与Intent匹配,
就会使用Intent Filter所在的组件来处理该Intent。
想要接收使用startActivity()方法传递的隐式意图的活动必须在它们的意图过滤器中包含"android.intent.category.DEFAULT"
下面请看例子
设计视图
主界面 main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button" android:id="@+id/button" /> </LinearLayout>
分界面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:text="@string/context" android:id="@+id/result" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/finish" android:id="@+id/finish" /> </LinearLayout>
string.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="hello">Hello World, OneActivity!</string> <string name="app_name">多个Activity的使用</string> <string name="context">这是新的Activity</string> <string name="button">打开新的Activity</string> <string name="finish">关闭</string> </resources>
资源配置文件 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.file" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".OneActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <!-- 应用的是 应用的标题 --> <activity android:name=".otherActivity" android:label="@string/context"></activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /> </manifest>
主Activity
package com.file;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* 这个是程序入口的Activity
* @author Administrator
*
*/
public class OneActivity extends Activity {
private static final String tag="OneActivity";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button=(Button)this.findViewById(R.id.button);
//为按钮设置单击事件
button.setOnClickListener(listener);
}
private View.OnClickListener listener=new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
/**
* 打开新的Activity 在打开新的Activity之前,必须在当前的Activity对应的清单文件中进行配置
* 这好比是stuts1的action的重定向
* 组件和组件之间的联系是通过意图Intent来实现 这里德组件指的是Activity
*/
//写法一
/**
* 这个意图 表示是执行OneActivity的这个应用的otherActivity的应用 定义意图是做什么操作
*/
Intent intent=new Intent(OneActivity.this, otherActivity.class);
//设置传递参数
intent.putExtra("id", 100);
intent.putExtra("name", "liming");
/**
* 执行这个意图 把这个意图交给操作系统去处理
*/
OneActivity.this.startActivityForResult(intent, 3);
//写法二
//Intent intent=new Intent();
//intent.setClass(OneActivity.this, otherActivity.class);
//写法三
/**
* 三种写法都是等价的 都是打开应用里面的组件
*/
//Intent intent=new Intent();
//intent.setComponent(new ComponentName(OneActivity.this, otherActivity.class));
}
};
/**
* 接受返回的参数的方法
* 参数 请求码 结果码 意图返回的数据
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.i(tag, "requestCode=="+requestCode+" resultCode=="+resultCode);
Log.i(tag, "data=="+data);
if(resultCode==12){
//获取意图里的信息
data.getStringExtra("result");
Log.i(tag,data.getStringExtra("result"));
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
次要的Activity
package com.file;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class otherActivity extends Activity {
private TextView textview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);//执行构造一个界面
setContentView(R.layout.otherui); //执行要使用的界面
textview=(TextView)this.findViewById(R.id.result);
Intent intent=otherActivity.this.getIntent();//获取传递过来的意图
int id=intent.getIntExtra("id", 0); //获取意图传递过来的参数 方法对应的 参数一 参数名 默认的值
String name=intent.getStringExtra("name");
textview.setText("id为:"+id+",name:"+name);
Button button = (Button)this.findViewById(R.id.finish);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();//数据是使用Intent返回
intent.putExtra("result", "itcast student");//把返回数据存入Intent
otherActivity.this.setResult(12, intent);//设置返回数据
otherActivity.this.finish();
}
});
}
}
好了 到这里就结束了 看懂了代码就自然懂了