一.C语言中的const
- const修饰的变量是只读的,本质上还是变量
- const修饰的局部变量在栈上分配空间
- const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
- const旨在编译期有用,在运行期无效
- const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
- 在C语言编译器里,可以通过指针来修改const常量的值。
- 故在C语言中,const使得变量具有只读属性,将全局生命周期的变量存储于只读存储区,const在C语言中并不能定义真正意义上的常量。
二.C++中的const
C++在C语言基础上对const进行了处理,具体为:
- 当碰见const声明时在符号表中放入常量,使用时,可以理解为从常量表中取出值进行简单的文本替换
- 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间:对const常量使用了extern,对const常量使用&操作符
- 虽然C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
- C++中的常量类似于宏定义,即const int c = 5; 可以大致理解为 #define c 5。但是也存在不同的地方,具体为const常量是由编译器处理,编译器对const常量进行类型检查和作用域检查,而宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换。
符号表:
C语言 | C++ | |
---|---|---|
是否分配变量 | const为只读变量,会分配存储空间 | 当使用&对const常量取地址,以及当const常量为全局,且需要在其他文件中使用时,可能会分配存储空间 |
三.实例
const int c = 0;
int *p = (int*)&c;
*p = 5;
printf(c); //C语言编译器编译后输出5,C++编译器编译后输出0
printf(*p);// C语言、C++语言输出都为5