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airekans
Along32: 一个基于NASM的汇编库,改写于Kip Irvine的Irvine32。http://along32.sourceforge.net/
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CentOS 5.4 x86_64上安装simspark笔记
在CentOS 5.4 x86_64上面 安装simspark出现了一些以前没有遇到的小状况,记录下来,也许对自己和其他人有用。这里的simspark使用的是SVN repo上面下的最新源码。在编译SPADES的时候出现ld也就是链接错误(ld: could not read symbol: file in wrong format),经过上网查找知道这是因为链接的.o文件在不同的平台原创 2010-03-24 16:31:00 · 1152 阅读 · 3 评论 -
卡尔曼滤波简介及其算法实现代码(转)
原帖地址:http://yexin218.javaeye.com/blog/435700 卡尔曼滤波器简介 近来发现有些问题很多人都很感兴趣。所以在这里希望能尽自己能力跟大家讨论一些力所能及的算法。现在先讨论一下卡尔曼滤波器,如果时间和能力允许,我还希望能够写写其他的算法,例如遗传算法,傅立叶变换,数字滤波,神经网络,图像处理等等。 因为这里不能写复杂的数学公式,所以也只能形象的描述。希望如果哪位是这方面的专家,欢迎讨论更正。 卡尔曼滤波器 – Kalman Filter 1. 什么是卡尔转载 2010-07-14 22:01:00 · 2096 阅读 · 0 评论 -
卡尔曼滤波简介+ 算法实现代码(C/C++)(转)
原帖地址:http://www.cnblogs.com/jason-jiang/archive/2007/01/13/619643.html 最佳线性滤波理论起源于40年代美国科学家Wiener和前苏联科学家Kолмогоров等人的研究工作,后人统称为维纳滤波理论。从理论上说,维纳滤波的最大缺点是必须用到无限过去的数据,不适用于实时处理。为了克服这一缺点,60年代Kalman把 状态空间模型引入滤波理论,并导出了一套递推估计算法,后人称之为卡尔曼滤波理论。卡尔曼滤波是以最小均方误差为估计的最佳准则转载 2010-07-14 22:04:00 · 3778 阅读 · 1 评论 -
一个月的RoboCup 3D开发总结
<br />这一个月因为要赶ChinaOpen的关系,将原本的开发进度加快了很多,将更多的时间放在了Coding上。<br /> <br />1. 首先是增加对3D sim里面的很多概念都有了更加深入的理解,比如simulation里面的时间,还有机器人的关节和相对坐标系的表示等。这些概念虽然相对于整个Agent的框架来说只是很小的一部分,但是对于整个Agent的正确运作却有着至关重要的作用。<br />2. 理解Server的重要性。作为一个Agent,对于环境的假设越少,那么他的通用性就会越高。但是我发原创 2010-06-20 20:49:00 · 1322 阅读 · 2 评论