一文教会翻转单链表的三种经典方法

题目:翻转链表
来源:Leetcode
在这里插入图片描述
翻转链表是很经典的操作链表场景,也是很基础的操作,以下给出三种方式对链表进行翻转。

头插法

头插法是一种建立链表的基本操作,在这里,我们也可以将翻转链表这个问题转化为头插法建立新链表的问题。
思路:首先我们定义一个头结点,然后我们对题目所给的单链表进行遍历,每遍历一个结点,我们就将这个结点摘下,以头插法建立单链表的思想,在头节点后进行 “头插” 操作。当单链表遍历完成时,由于头插法的特性,我们得到的新链表即为原来链表的翻转版。

假如给定的单链表如下:
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头插法新建链表过程如下:
在这里插入图片描述
代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
    	// 定义头结点
        ListNode *LHead = new ListNode(0);
        while (head){
        	// 先将当前结点的next指针保存起来,防止断链
            ListNode *p = head->next;
            // 头插法标准操作
            head->next = LHead->next;
            LHead->next = head;
            head = p;
        }
        return LHead->next;
    }
};

双指针原地翻转

思路:对于单链表,我们知道,next指针指向其下一个结点。那么,对于每个结点,我们可不可以修改每个next指针的指向来达到翻转呢?答案是肯定的,我们只需额外借助两个指针即可实现。

还是上面的输入链表。双指针法图示如下:

  1. 首先我们定义一个指针pre,它指向当前结点在翻转后应该指向的结点,初始指向NULL(这是显然的,因为翻转后,原先的第一个结点变成了最后一个结点,因此显然它的下一个结点应该是NULL)。
  2. 遍历时,我们首先用一个指针指向当前结点的下一个结点,防止断链。
  3. 然后我们将当前结点的next指针指向pre,即完成了一次翻转指向。
  4. 然后我们依次对每个结点执行以上步骤。

在这里插入图片描述
代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode *pre = NULL;
        while (head){
            ListNode *p = head->next;
            head->next = pre;
            pre = head;
            head = p;
        }
        return pre;
    }
};

递归

由于递归的特性,系统会开辟栈空间帮助我们保存调用递归函数的变量信息,因此当我们达到递归出口开始向上回溯时(即此时我们实际上已经在链表尾开始向链表头返回了)。因此,我们仅仅是在链表返回时修改next指针指向即可。

在这里插入图片描述
代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
    	// 1. !head是为了特判输入链表为空的情况
    	// 2. 当满足!head->next,即此时p指向结点5
    	// 3. 而head指向结点4
        if (!head || !head->next){
            return head;
        }
        ListNode* p = reverseList(head->next);
        // 修改指针指向,从左到右改成从右到左
        head->next->next = head;
        // 断链,防止环链
        head->next = NULL;
        return p;
    }
};

翻转链表是非常基本的操作,代码有看不明白的地方大家结合图示理解哈~

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### 回答1: ESD(Electrostatic Discharge,静电放电)是一种瞬时放电现象,通常是由人体或设备上积累的静电电荷引起的。一般来说,ESD会导致电子设备损坏或误操作,因此必须采取措施来避免ESD。 在设计中,ESD保护应该开始于PCB的物理设计。一个好的物理设计将使ESD泄放的能量尽可能地均匀地分散到整个电路板上。这种物理设计包括有效的接地,涂覆和排列PCB层。同时,这也需要考虑到整个系统的电缆结构、机箱接地和隔离等因素,从而最大限度地提高整个系统的耐ESD能力。 此外,在设计电路时,还需要考虑到ESD保护措施。主要的保护措施包括使用可靠的ESD保护器件,如TVS器件、瞬变压抑器和热释电器件,以保护线路免受ESD的影响。此外,在设计输入、输出和供电接口时,还应该采用合适的线路过滤器和电容器,以进一步提高系统的ESD耐受性。 最后,测试是ESD保护设计的重要环节。ESD测试可以验证保护设计的有效性,并排除措施上的缺陷。通常,测试人员会使用标准ESD模拟器来模拟真实的ESD事件。在测试过程中,应注意对设备进行预处理,如去静电和适当的人体模拟。此外,还应该制定合适的检验标准以确保测试的准确性和可重复性。 总之,ESD保护设计至关重要,因为它能够保护电子设备免受静电放电的损害。为了实现可靠的ESD保护,这需要考虑物理设计和电路设计,以及有效的测试工具。最后,只有将所有这些因素合理结合,才能实现有效的ESD保护设计。 ### 回答2: ESD(Electrostatic Discharge,静电放电)指的是在两个带有不同电荷的物体接触或者靠近时,电荷之间发生放电的现象。这种放电可以对各种电子元器件和电路造成损害,从而影响设备的性能和寿命。 ESD的原理可以通过三种方式传递:空气中的放电、直接接触和电感耦合。在实际应用中,ESD对硅芯片、存储器、晶体管等电子元件的损害是非常严重的,这些元件的特性和结构容易受到ESD的影响。 为了防止ESD对电子元件和电路的损坏,需要在设计中采用一些专门的技术,比如在元器件和电路板上增加ESD保护电路、在设备外壳上增加处理工艺等。对于集成电路芯片而言,可以采用对基底和指的进行控制,以及在芯片电路设计过程中合理选择元器件和适当布局等。 总之,ESD保护是电子元器件和电路设计中非常重要的一环,需要采用针对性的技术来减缓和防止ESD对设备的影响,从而保证设备的长期稳定性和可靠性。 ### 回答3: ESD全程为静电放电,是由于静电在两者之间产生的高电压放电引起的电感和电容的相互作用。在现代电子系统中,由于设备的电路越来越小,因此更容易受到静电干扰,人们不得不在设计中考虑如何避免或降低这种静电干扰。本文将从ESD的原理出发,简要介绍如何在电路设计中考虑防止ESD干扰。 ESD的产生是由于静电的积累导致的高电压放电,因此防止ESD干扰的基本原则是减小静电的积累。在电路设计中,静电主要通过两个方面来进行干扰:一是直接放电干扰,即静电直接放电到电路中,导致电路损坏;二是间接放电干扰,即静电放电到设备的金属外壳等部位,导致电磁场干扰影响电路的正常工作。因此,在设计中,需要采用一些措施来减小这些干扰。 1. 选择合适的元器件:在元器件的选择上,要选择一些抗ESD干扰的元器件,如采用ESD保护二极管等,能够减小ESD对电路的影响。 2. 优化电路结构:在电路设计中,要优化电路结构,减少电路间的交叉干扰,避免电路产生高电位差,这样能够减少静电的积累和ESD的辐射。 3. 采用ESD保护电路:在设计电路时,引入一些ESD保护电路,能够有效地减小ESD对电路的影响。例如采用Zener二极管、TVS二极管等保护电路。 在总体设计中,需要综合以上措施,采用一些适合的方案来消除ESD对电路的干扰。同时,在实际使用中,也需要对电路进行定期维护和检测,保证电路的正常运行。在电子技术的快速发展中,ESD防护的问题只会越来越重要,只有对其进行深入的研究和应用,才能更好地保证电子设备的稳定运行。

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