Android应用开发:Fragment的非中断保存setRetaineInstance

本文探讨了Android应用开发中Fragment的非中断保存,重点解释了当Activity因配置变化销毁时,如何通过setRetainInstance(true)保持Fragment的状态不被破坏,避免对象重建和动作中断。在屏幕旋转等配置变更时,Fragment生命周期会受到影响,通过分析源码,展示了Fragment如何在Activity重建时不被销毁,继续保留其状态。同时,文章提醒注意,保存的Fragment不应加入backstack,并且长时间无容器承载会被系统回收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

首先,要明确什么叫“非中断保存”。熟悉Fragment的开发人员都知道,Fragment是依附于Activity的。当Activity销毁时,Fragment会随之销毁。而当Activity配置发生改变(如屏幕旋转)时候,旧的Activity会被销毁,然后重新生成一个新屏幕旋转状态下的Activity,自然而然的Fragment也会随之销毁后重新生成,而新生成的Fragment中的各个对象也与之前的那个Fragment不一样,伴随着他们的动作、事件也都不一样。所以,这时候如果想保持原来的Fragment中的一些对象,或者想保持他们的动作不被中断的话,就迫切的需要将原来的Fragment进行非中断式的保存。

生命周期

Activity的生命周期在配置发生改变时:

 
 
 
  1. onPuase->onStop->onDestroy->onStart->onResume

比如在Activity中发生屏幕旋转,其生命周期就是如此。而在onDestroy中,Activity会将其FragmentManager所包含的Fragment都销毁掉(默认状态),即Fragment的生命周期为:

 
 
 
  1. onDestroyView->onDestroy->onDetach

通过查看FragmentManager.java的代码,可以发现在Fragment生命周期执行到onDestroyView时候,状态会由正常的ACTIVITY_CREATED变为CREATED。而到了onDestroy生命周期时候,执行的代码出现了有意思的事情:

 
 
 
  1. if (!f.mRetaining) {
  2. f.performDestroy();
  3. }
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