理解并发编程中的重要概念:指令重排序和指令乱序执行

看过了很多介绍指令重排序的文章,可惜由于自己硬件和计算机理论知识缺乏,很难理解深层次的奥秘和实现原理。不过也有很多帖子,讲的浅显易懂,使用的例子很形象。大牛就是能用简单的解释和通俗的比喻,给我们讲明白很高深的东西。这里做个摘抄和总结,和大家分享下,希望大家能够对指令重排序有个形象的认识,不至于在并发编程中犯一些简单的错误。如果理解有错误,希望看到的大神指正。 

从源码变成可以被机器(或虚拟机)识别的程序,至少要经过编译期和运行期。重排序分为两类:编译期重排序运行期重排序(乱序执行),分别对应编译时和运行时环境。由于重排序的存在,指令实际的执行顺序,并不是源码中看到的顺序。


1.编译器的重排序

编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。下面的例子来自并发编程网的文章

“编译期重排序的典型就是通过调整指令顺序,在不改变程序语义的前提下,尽可能减少寄存器的读取、存储次数,充分复用寄存器的存储值。假设第一条指令计算一个值赋给变量A并存放在寄存器中,第二条指令与A无关但需要占用寄存器(假设它将占用A所在的那个寄存器),第三条指令使用A的值且与第二条指令无关。那么如果按照顺序一致性模型,A在第一条指令执行过后被放入寄存器,在第二条指令执行时A不再存在,第三条指令执行时A重新被读入寄存器,而这个过程中,A的值没有发生变化。通常编译器都会交换第二和第三条指令的位置,这样第一条指令结束时A存在于寄存器中,接下来可以直接从寄存器中读取A的值,降低了重复读取的开销。”

另一种编译器优化:在循环中读取变量的时候,为提高存取速度,编译器会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取该变量值时,就直接从寄存器中取,不会再从内存中取值了。这样能够减少不必要的访问内存。但是提高效率的同时,也引入了新问题。如果别的线程修改了内存中变量的值,

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