已上传源码到GitHub,可能有所改变。
国内可以访问Gitee,来自开学后虚脱的我。。。
已上传aix插件,包括博客中未写出的ViewUtil。
额突然发现shape插件自己之前根本没有在博客中写到。。。
0.前言
那个公式输死我了,实在输不下去了。于是我打算再开一章。。。
ai的界面实在是丑的不要不要的,真的好嫌弃。
而且OpenGL的GLSurfaceView好像有冲突,其他的全都被盖下去了。
然后我去查了查源码,在940行左右有这么个玩意
// Layout
// ------frameWithTitle------
// | [======titleBar======] |
// | ------scaleLayout----- |
// | | ----frameLayout--- | |
// | | | | | |
// | | ------------------ | |
// | ---------------------- |
// --------------------------
frameLayout的特性:所有放在布局里的控件,都按照层次堆叠在屏幕的左上角。后加进来的控件覆盖前面的控件,能通过android:layout_gravity设置位置。
再看了看,里面有一个MA