web前端进阶<7>:3d图像翻转效果

本文介绍了一个炫酷的3D翻转相册效果实现方法,利用HTML、CSS及JavaScript技术,通过transform变换实现魔方式的图片展示效果,并提供源码。

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这几天又闲着无聊,自己学的东西又有一点不牢固了,需要写一个小程序来巩固一下,相信大家也时有同感吧!那么这一期就给大家带来一个炫酷的相册3d翻转效果,如果搭上炫酷的文字和动画那肯定是高端、霸气上档次的:

前面我也给大家制作过一个很常见的3d旋转相册:
(168条消息) web前端进阶:<2>转换的补充、动画和小案例_编程学渣ズ的博客-CSDN博客_前端动画小案例icon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/aiwanchengxu/article/details/124586701

这个小案例是网上非常常见的一个小程序,就是使用一个大盒子里面放六个小盒子,通过transform来将这几个面移动变化到各个面上,因为里面放了图片,加上动画效果就可以实现这种旋转的、炫酷的魔方效果;

这一个小程序其实可以看做是之前的那个魔方放大了,我们只显示他的一个面,然后通过js代码来控制这个魔方的旋转即可,只是在之前的案例上进行了升级而已,废话不多说,我们上代码:

1、html部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>3d-cube</title>
    <link rel="stylesheet" href="./iconfont/iconfont.css">
    <link rel="stylesheet" href="./css/cube.css">
    <audio src="./resource/music/爱江山更爱美人(Live) - 周华健.mp3" autoplay></audio>
</head>

<body>
    <div class="last">
        <span class="iconfont icon-medianext"></span>
    </div>
    <div class="next">
        <span class="iconfont icon-medianext"></span>
    </div>
    <div class="contain">
        
        <div>
            <span>人生短短几个秋</span>
            <img src="./resource/img/wallpaper01.jpg" alt="">
        </div>
        <div>
            <span>不醉不罢休</span>
            <img src="./resource/img/wallpapers02.png" alt="">
        </div>
        <div>
            <span>东边的美人,西边黄鹤楼</span>
            <img src="./resource/img/wallpaper03.jpg" alt="">
        </div>
        <div>
            <span>人间四月芳菲尽</span>
            <img src="./resource/img/wallpapers04.png" alt="">
        </div>
    </div>
    <script src="./js/3dcube.js"></script>
</body>

</html>

 布局很简单,一个大盒子里面同样放了四个小盒子,为什么是四个?因为我们没有左右旋转,如果想要实现的小伙伴也可以自己动手尝试一下,原理是一模一样的;这里除了这四个带有照片的盒子外,还有两个盒子,last和next,他们是控制魔方旋转的按钮,我们可以直接使用固定定位定在浏览器的视口上;其实这里的文字也是定位定的;

2、重点就是这个css样式

* {
  margin: 0px;
  padding: 0px;
  box-sizing: border-box;
}
body {
  perspective: 1000px;
  overflow: hidden;
}
body .last {
  position: fixed;
  left: 50%;
  top: 10px;
  transform: translateX(-50%) rotateZ(-90deg);
  z-index: 99;
}
body .last span {
  font-size: 50px;
  color: orange;
}
body .next {
  position: fixed;
  bottom: 50px;
  left: 50%;
  z-index: 99;
  transform: translateX(-50%) rotateZ(90deg);
}
body .next span {
  font-size: 50px;
  color: orange;
}
body .contain {
  width: 100%;
  height: 800px;
  margin: 0px auto;
  transition: all 1s linear;
  transform-style: preserve-3d;
  position: relative;
  /*        &:hover{
        transform: rotateX(360deg);
       } */
}
body .contain div {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  top: 0px;
  left: 0px;
}
@keyframes font {
  from {
    text-shadow: 0 0 10px lightblue, 0 0 20px lightblue, 0 0 30px lightblue, 0 0 40px skyblue, 0 0 50px skyblue, 0 0 60px skyblue;
  }
  to {
    text-shadow: 0 0 5px lightblue, 0 0 10px lightblue, 0 0 15px lightblue, 0 0 20px skyblue, 0 0 25px skyblue, 0 0 30px skyblue;
  }
}
body .contain div span {
  font-size: 50px;
  z-index: 100;
  cursor: pointer;
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  color: #cce7f8;
  animation: font 0.5s alternate infinite;
}
body .contain div:nth-child(1) {
  transform: translateZ(400px);
}
body .contain div:nth-child(2) {
  transform: translateZ(-400px);
}
body .contain div:nth-child(3) {
  transform: translateY(-400px) rotateX(90deg);
}
body .contain div:nth-child(4) {
  transform: translateY(400px) rotateX(-90deg);
}
body .contain div img {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

有很多人会在调整盒子的位置的时候可能会晕头转向,有时候通过位移旋转变换啊总是不能将盒子移到自己想要的位置,这里我也常常会这样,我做完之后才发现,我是喜欢一次性将所有的盒子都放到脑子里想象的那个位置,看似能一次性成功,其实是犯了大忌,我们对于这种很容易搞错的地方应该一步一步来,我们可以先移动一个盒子,在将这个盒子作为参照物来移动其他的盒子,这样就不容易晕头;

那么css的样式要注意的就是如何实现这种3d效果呢?首先body需要开启透视:

 perspective: 1000px;
  overflow: hidden;

这里我给的视距是1000px,表示用户和z面的距离,z面是啥面呢?你可以将你的屏幕左上角看做是圆点,向下是y正半轴,向右是x正半轴,那么z的正半轴就是指向你的,也就是你的电脑屏幕就是z平面了;这里设置盒子的宽是1000px 高是800px,如果设置为向前向后移动500px的话,我的盒子就会出现空隙,这个高不够长,盖不住;所以可以看到这里就是设置的400px,向前向后移动400px刚刚好盒子里面就是800px,也就是盒子的高,所以这样的放置就是刚刚盖住;

那么视距的作用?

其实就是实现了近大远小的效果,如果你将视距设置得很小,那么你可能在盒子里面看盒子,设置很大就可能是在很远的地方看盒子,但能明显的看到近大远小的效果;

还有一个就是开启3d空间了:

transform-style: preserve-3d;

先要实现3d效果,这个属性千万不要放错,放错之后变换就不会出现3d的变化,可能是一个很奇怪的变化,这个属性需要放在父元素上面,而且是一个需要发生变换(旋转、平移、缩放效果)的父元素上面,子元素会跟着发生变换,所以有了这个属性就有了3d效果了,要记得使用定位来确定盒子的位置,不然的话也是会出问题的;

3、js部分

let contain = document.getElementsByClassName('contain')[0]
let last = document.getElementsByClassName('last')[0]
let next = document.getElementsByClassName('next')[0]
console.log('开始')
let num = 0
last.addEventListener('click',()=>{
    console.log('上翻页')
    num++
    contain.setAttribute('style','transform:rotateX('+(-90*num)+'deg)!important')
})
let nextnum = 0
next.addEventListener('click',()=>{
    console.log('下翻页')
    num--
    contain.setAttribute('style','transform:rotateX('+(-90*num)+'deg)!important')
})

js就是负责实现按钮点击之后切换盒子位置的效果,这里我通过类名获取到了相关的元素,然后添加监听事件,在里面添加变化属性就可以了,这里使用到了一点点小技巧,就是如何记录盒子翻转的角度,代码很少,看一眼就懂,我就不过多赘述;

那么今天的分享就到这里,喜欢的小伙伴就点个赞再走吧!

### 实现 3D 旋转盒子组件 为了创建一个具有立体感的 3D 旋转效果的盒子组件,可以利用 `HTML` 和 `CSS3` 的特性来完成。具体来说,通过设置父容器的透视属性 (`perspective`) 来赋予三维空间的感觉,并定义子元素(即要旋转的对象)上的变换属性 (`transform`)。 #### 设置透视效果 为了让物体看起来有真实的深度变化,在包裹目标对象的外部容器上应用 `perspective` 属性是非常重要的: ```css .box-container { perspective: 1000px; } ``` 这行代码使得 `.box-container` 中的内容能够在屏幕上呈现出一定的距离感[^2]。 #### 定义可交互的盒体结构 构建基本的 HTML 结构如下所示,这里假设我们有一个名为 "cube" 的类用于表示立方体形状的盒子: ```html <div class="box-container"> <div class="cube"> <!-- 可以为每个面添加不同的背景图片或颜色 --> <div class="face front"></div> <div class="face back"></div> <div class="face left"></div> <div class="face right"></div> <div class="face top"></div> <div class="face bottom"></div> </div> </div> ``` #### 添加 CSS 样式以支持 3D 转换 接下来为上述 HTML 提供必要的样式规则,确保各个方向都能正常显示并响应鼠标悬停事件触发旋转动作: ```css .cube, .face { position: absolute; } /* 设定初始位置 */ .face { width: 200px; height: 200px; background-color: rgba(86, 61, 124, 0.7); border: 2px solid #fff; } .front { transform: translateZ(100px); } .back { transform: rotateY(180deg) translateZ(100px); } .left { transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px); } .right { transform: rotateY(90deg) translateZ(100px); } .top { transform: rotateX(90deg) translateZ(100px); } .bottom{ transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);} .cube { width: 200px; height: 200px; transition: all 1s ease-out; transform-style: preserve-3d; } .cube:hover { /* 当用户将光标移到方块上方时发生顺时针转动 */ animation-name: spin; animation-duration: 5s; animation-timing-function: linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes spin { from { transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); } to { transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);} } ``` 这段代码不仅设置了六个不同方位的脸部作为构成整个立方体的基础构件,还加入了平滑过渡的效果以及当用户悬浮于该区域之上时自动播放完整的自旋动画序列[^3]。
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